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坦克学院新手进阶教程:侦查与伪装
点灯是门大学问,毛子花了30%的服务器资源在这上面,所以你不了解点灯,坦克世界的30%你就白玩了。首先,说说3个容易搞混的概念。描绘距离:在坦克的3D世界里由于技术方面的原因对物体描绘的距离限制。
http://wot.17173.com2012-04-24
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《坦克世界》新效率值设定的方法及要点
1效率值仅取5级(含5级)以上车辆的战斗数据,5级以下车辆无效率值2设总效率值,涵盖所有战斗场次,总效率决定玩家等级3设千场效率值,计算1000场内效率值,但千场效率值不影响玩家等级!
http://wot.17173.com2016-02-21
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坦克世界中的冷知识分享,两边同时占家
今天给大家带来了一些关于坦克世界的冷知识,来看看还有那些是各位不知道的吧!1.现在盒子的效率只看最近1500场,所以只要最近玩得好效率就会提高,没有以前乱玩玩废了效率上不来的说法。
http://wot.17173.com2023-08-26
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坦克世界深度剖析 世界效率值的意义
但是为了追求配合,我的效率又下来了,我认为坦克世界单野最可靠的队友效率应该在900~1100。
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坦克世界数据帝教你 锤稳和炮控之间正确选择
好剩下的,我们需要的是,实际缩圈值(米/秒),开炮后的扩圈值,炮塔转动的扩圈值,车体前后移动/转动的扩圈值,这些都WG不会给我们的,不过我在手机上找到一个应用,就是坦克世界的数据库(应该可以这么叫),里面都有
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【计算向】移动射击哪家强,停车缩圈谁更快 ①
:tanks.gg精度数据为百米精度,具体见本文引用的多玩网机制解释考虑到国服不知道停在9.22多久,本着脚踏实地的原则,以9.22.0.1的数据分析,如果哪天更了,我可能会做基于1.0版本以后数据的计算公式参考
http://wot.17173.com2019-03-09
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[7.1]新版XVM战绩显示插件(南北通用版)
让我们一起为游戏中的和谐而努力~~新版本主要功能:在战斗载入界面显示玩家总场次、效率值、胜率数据。总体按照"红色绿色蓝色紫色金色"这样的配色顺序.
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坦克世界6级车如何在8级房发挥价值
本帖将简单解析战斗力计算公式,拆穿一些有关战斗力的谣传,并提供一些简单的战斗力提升指南。如果你看懂本帖,确实可以把战斗力刷的很好看,但是请你尊重自己,让战斗力作为自己实力的一个真实体现。
http://wot.17173.com2013-04-03
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数据流 4级以上坦克手动跳蛋最佳角度表
先上图,最后一张有计算公式和简易说明全是自己一个人搞得,不排除计算出现失误,有什么不清楚的可以交流...这个是根据纸面数据算的,侧面装甲已经算在里面了,排除观察窗等小面积弱点,只是根据车体正面和侧面的装甲及倾角得到的最适合手动跳蛋角的理论值
http://wot.17173.com2012-01-03
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9.1资讯:炮管上的标记 战区精锐一览
小贴士:玩家战车上的炮管标记系自动生成,本文中图示与数据均来自俄服【各型战车尊享新标记计算公式一览】0.9.1版本中,玩家所获得的全新“炮管”标记计算公式可以理解为:过去100场战斗中使用坦克造成大量平均伤害的玩家可获得成就奖励
http://wot.17173.com2014-06-18
