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交流:坦克世界场景小故事胜率和效率
2013-03-12 10:53:05
神评论
17173 新闻导语
我是一名在校大学生,也是坦克世界的一名普通玩家,场次一万多,效率一千多,胜率50多。从12年4月份到现在学习了不少游戏机制,多玩首页上的帖子基本都读过,自信对这个游戏已经有了比较全面的了解。在此设定情境分析一下效率值(战斗力)和胜率到底有没有用,以及如果有用的话,哪个“更有用”。
我是一名在校大学生,也是坦克世界的一名普通玩家,场次一万多,效率一千多,胜率50多。从12年4月份到现在学习了不少游戏机制,多玩首页上的帖子基本都读过,自信对这个游戏已经有了比较全面的了解。
在此设定情境分析一下效率值(战斗力)和胜率到底有没有用,以及如果有用的话,哪个“更有用”。本文包含了少量抽象以及中二,相信对于广大玩家而言并不难理解,大家只当看故事了吧!
情境1:小明和小强要在平行世界中举办一次wot竞赛,从同一时空中引出的两条世界线中,二人开始用**进行100场随机战斗。结果小明赢了60场,小强赢了40场。
分析1:平行世界的设定,我意在确保“完全相同环境”,也就是说,小明和小强进行的100场比赛,除了这两个人不同以外,选手-车辆-配件-心态等等,都是完全相同的。
而这个结果说明了,至少有20场比赛,因为小强的存在而输掉了比赛,而假如换成小明,就能获得胜利。
现实自然不是平行世界,但是wot的随机匹配系统使得其基本近似于一个平行世界。因此情境1足以代表现实。在相同的情况下,小明(高胜率选手)能做出更准确的判断,更精髓的操作,使得比赛获得胜利,而小强(低胜率选手)可能喜欢挂机,喜欢肉侦,或者犯二,导致比赛输掉。!
对于我们个人而言,我想有追求的朋友们都会想要成为“小明”。而由于能力或者心态问题,很多人沦为了“小强”。
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