交流:坦克世界场景小故事胜率和效率
17173 新闻导语
我是一名在校大学生,也是坦克世界的一名普通玩家,场次一万多,效率一千多,胜率50多。从12年4月份到现在学习了不少游戏机制,多玩首页上的帖子基本都读过,自信对这个游戏已经有了比较全面的了解。在此设定情境分析一下效率值(战斗力)和胜率到底有没有用,以及如果有用的话,哪个“更有用”。
情境4:小红发现世界变了。自从跟小刚在一起,玩wot就再也没快乐过。她能理解小刚为了保住自己的第一把交椅,承受了多么大的压力。因为小强也不是个省油的灯,专注t92金币弹三十年,每场伤害都上万。
要不是经常溅射死队友,恐怕早已取代小刚了。小刚为了保住第一,每场比赛必须抢到任何能抢的肉,哪怕敌人只剩1滴血,也必须连打带撞吃了他。
从前人头三倍的时候,小明总是温柔地留下一个头给小红,而小刚从来都是自己抢到手;遇见一波流的时候,小明总是理性地选择占领基地最终获得胜利,而小刚总是冲出圈外全歼敌人,并粗鲁地命令小红“出来!”
有时为了杀死河边的敌人,冲过去要撞结果自己掉进河里;有时为了抢肉,不惜用自己身体挡住队友炮线;
有时在墙角伸缩的时候,小刚总会命令小红出去吃一炮,然后自己打出伤害;在冲锋狼群的时候,小刚总是让小红去当狼头拉仇恨,自己绕侧偷菊花。
小刚经常卖队友黑枪,最后1v10,利用良好的操作,跳了各个方向的炮弹,打出了7000伤害才死,然后跟队友说“我打出了7000的伤害都能输,一群猪队友!”
小红终于看透了小刚的本质,看透了效率值的本质!
高效率神马的,都是扯蛋!
分析4:效率值是什么?按照目前流行的算法,就是“高伤”。侦察伤害不算,点亮权重微弱,占领护旗几乎没有。情境4中基本列举了现在常见的刷效率手段,放弃胜利求高伤,卖队友求高伤,不择手段,只为高伤!
假如读者们是小红,小明、小强、小刚放在你面前,你会选择高胜率的小明呢,还是选择高效率的小刚、小强呢?
恐怕还是小明吧!
结论:胜率是区分高玩和伪高玩、菜鸟的最重要指标,而非效率。
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