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交流:坦克世界场景小故事胜率和效率
2013-03-12 10:53:05
神评论
17173 新闻导语
我是一名在校大学生,也是坦克世界的一名普通玩家,场次一万多,效率一千多,胜率50多。从12年4月份到现在学习了不少游戏机制,多玩首页上的帖子基本都读过,自信对这个游戏已经有了比较全面的了解。在此设定情境分析一下效率值(战斗力)和胜率到底有没有用,以及如果有用的话,哪个“更有用”。
情境2:经过这次比赛,大家都夸小明厉害,小强遭到冷漠。 小强表示不服:我胜率低,一样玩出过十四杀,每10场就有一个勇士,拿到了各种勋章,你们凭什么鄙视我?
我玩得爽就行了,干嘛非要追求胜率呢?胜率高,有什么用? 同学们也不知道该怎么说服小强,于是大家停止讨论,上课去了。某一天,娇滴滴的白富美兼女神兼校花小红想要玩wot,考虑到入门比较困难,想在同学中找个师父带着玩。
同学们说小明和小强玩得都不错,可以去找他们呀,但是由于校长雷二过于黑心,三名同学都买不起vip,小红只能挑一个当师父,如果你是小红,你选谁?
(即便我初中没毕业,完全不懂概率论,我也会选小明……)小红脑筋很正常,所以选了小明。小明每天都带着小红打游戏,逐渐培养了深厚的感情……
分析2:胜率是个通行证,胜率高的人更能获得信任与依赖,我们都愿意和高胜率的人一起玩,因为能赢。认为胜率没用,于是瞎玩挂机的人,注定孤独一生。
结论:胜率有用。
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