火炮为什么还不删除?获胜机制下无奈现象
17173 新闻导语
火炮,是本游戏中最有争议的一个车型,它能延伸出无尽的对喷话题,并且成功击毁一位正常玩家的游戏热情,今天小零就深入探讨一下火炮为什么会这么遭人恨
火炮,是本游戏中最有争议的一个车型,它能延伸出无尽的对喷话题,并且成功击毁一位正常玩家的游戏热情,今天小零就深入探讨一下火炮为什么会这么遭人恨:
Q1:为什么火炮会这么多?
火炮在历史上是一种很常见的武器,无论是在海权争夺的年代还是漫长的堑壕战中,基本都是主力。但放到游戏中,火炮的特殊性就体现出来了:它是一种能打人但对方短时间难以打到我的特殊车型,也是一种与其他四类车型完全不同玩法的车型。
在游戏设计早期,恐怕WG也没有很充分的构思每一种车型应当做什么,比如当年的轻坦只有5级(502、霞飞和黑豹侦察车),火炮只有8级。分房也是各类奇葩,比如老KV能见鼠爷,38Na能见IS-3。
从游戏的实际表现上来看,这一时期WG对于野队模式的理解应该是“尽力还原成一个斗兽场,类似于真实战场上的生存法则”,至于每一张地图不对称不平衡?无所谓的,玩家有本事就吃肉,没本事就喝风,非常公平。
有人看到这里就会问了:你说的这些和火炮有半毛钱关系?小编我发现你又再混时间了!
请看图:
火炮因为巨大的威力和占便宜的特殊玩法,迅速成为了驱赶其他“良币”的“劣币”,在那个没有金币弹的年代,火炮就是在座各位的爹!要知道,当年第一辆出现在锡城8线的车,不是肌肉王者鼠式,更不是奇葩合体T95和T30,而是架炮预瞄的火炮!
独特的秒杀体验以及纵横全图的快感,是当时其他车型无法拥有的游戏体验!火炮因此成为玩家的首选,野队全红并不少见!(当然了,也有人会说国服人都喜欢占便宜所以都玩火炮,实际上外服也基本如此,甚至于整个游戏中都是同样的追求:什么职业输出暴力、操作简单无脑,谁就是热门,某世界某联盟某先锋某···莫不如此。)
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