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火炮经验总结:炮位、时机、打移动目标
2011-12-14 09:58:10
神评论
17173 新闻导语
1、打反斜面上的敌方目标在打反斜面上的敌方目标时,很多时候都是敌人探头点亮。鼠标指向敌人时圈是绿表示可以击中,但是正常开眼的敌军都是移动中,鼠标位置不变的话敌人移动到鼠标外圈就变成红色了,这样你鼠标始终跟着目标走实现不了预判,自然打不中。这时候应该鼠标向反斜面坡下瞄,直到圈变成绿
2、打移动中的目标
横向移动的重型一般是最好打的,这个需要对不同火炮炮弹飞行时间的把握。
比如诺夫卡重型上山被点亮但是又消失了,我方火炮开了一炮,结果炮线消失没有产生弹坑,说明打上了。此时很有可能目标被段履带。
此时可以选择在炮线消失位置往重型行进方向盲一炮(考虑对方可能秒修),又如开局巴顿去开眼,小地图看巴顿的位置将要点亮敌人时,预秒敌人可能出现的位置,此时敌人可能都在赶路或者卡点,比较容易选择目标。
当大批敌人被点亮时,我一般选择两个将要走在一条炮线位置上的敌人,通俗一点,因为当炮弹落地时圈内有两个或两个以上敌人比起只有一个打出伤害或一炮多伤害的几率更高,总得来说还是需要很多的经验的积累。


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