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沙盒服测试总结:最受欢迎坦克竟是它
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沙盒乱谈第五期:到底什么是沙盒服?
对比完全崩坏的10级车来说,只要治好了这群大哥的顽症,其他等级的垂直平衡工作会很好做,同时也可以让低级车,白板车进高级房时有更多的战术动作可以完成。
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WG社区经理谈沙盒服 平衡10级影响收益
【老张速译】Q&A与社区经理米哈伊尔绍廷的交流。
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坦克沙盒服:重新平衡炮弹 自行火炮的炮弹
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沙盒改动一览:黑枪车末日 火炮变辅助
大家关心的火炮击晕效果也有正式说明了。
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Q&A:沙盒首月总结 重坦重夺主力地位
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沙盒服Q&A:未来火炮可能无法参与组队
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沙盒服第一阶段的测试已经在不久前结束。不出所料,高爆弹机制的变动引发了相当激烈的讨论,“HE被一刀砍废”的说法也风行起来。事实确实如此么?咱今天就借着这篇文章,和大伙详细讲讲WG究竟改了些什么东西。
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沙盒Q&A:正在考虑制作十级轻坦的计划
10级轻坦已经在制作中?重坦抗伤害可能会有奖励?
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从技术的角度来分析一下沙盒服的新画质(一)
前两天有幸收到了沙盒服的通过邮件,作为图形程序员果断翻出工具对新画质进行了一下分析,这里一步一步的给大家分析一下坦克世界的画面到底是如何渲染出来的(由于只能截取到各个Render Target的信息,
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