沙盒服Q&A:未来火炮可能无法参与组队
2016-06-30 10:53:44
神评论
17173 新闻导语
火炮以后可能只能单野了……
为什么在百米散布被大砍的情况下,还要对一些车的扩圈下锉刀?
-首先并不是所有车的扩圈都被砍了,有些车反而还得到了提升,不过我们现在也尚处在数据收集的阶段。
-另外,重坦的机动性已经下调了,这样的话绕杀重坦将会变得轻松,这一切都是基于坦克角色定位以及坦克性能平衡来决定的。
沙盒服还会接纳更多的玩家吗?
-这是当然的,每周我们都会邀请一批新用户,但并非只有数据卓越的玩家能够入选。
火炮当前的精度过高了,这科学吗?
-总之火炮现在不能一发秒杀了,所以我们需要在精度上给予火炮以补偿。
-击晕机制目前尚处于平衡阶段,击晕的持续时间以及效果削弱的相关讨论目前已经被提上了日程。
-总之秒杀是不可能了,虽然击晕确实很烦人,我们下一步会尝试禁止火炮组队。
伤害抵抗奖励什么时候落地?
-进展很慢,抵抗的奖励(数值)跟火炮助攻奖励一样难以平衡。
T110E3为何现在只有120mm炮了?
-我们已经拥有太多的高单发的坦克了。无敌的装甲与过高的单发都是不科学的,不过E3稍后还会得到增强。需要注意的一点是,目前一场战斗中不会出现太多的十级车,那么一台八级车要如何跟一台重甲十级车去战斗呢?
关于地图有什么有趣的消息可以透露吗?
-一些有问题的地图可能会加入到沙盒服中进行测试,但目前的第一要务是车辆平衡。
-另一方面,随着车辆平衡的完成,玩家在这些地图上的表现或者说战术可能也就截然不同了,之前存在的地图问题也就自然而然地解决了。
火炮只会有击晕效果吗?
-是的,没有照明弹,也没有烟雾弹,这对玩家的意识要求太高,只有精英玩家才能正确使用它们。
沙盒为啥不许直播?
-因为一切都还在测试,对于一些不了解沙盒的玩家,里面透露的数据可能会吓到他们。(实际也正是如此)
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