总裁Q&A 锉刀神SerB将重回坦克世界!
17173 新闻导语
在游戏早期做出巨大贡献的坦克世界发明者Slava Makarov和的锉刀神SerB会回来,除此之外一些西方游戏专家也加入了团队。
VICTOR KISLYI MEETS WORLD OF TANKS PLAYERS
Victor与坦克世界玩家见面Q&A总结
Victor代表WG承认10.0版本搞砸并向玩家致歉。今非昔比,现今的坦克世界无论是内容还是玩家群体都与之前有了很大的不同,10.0是WG一意孤行、不听玩家意见的结果。现在WG意识到了搞砸的原因,选择听取玩家的意见,去查找并修复游戏歪楼的根源;
WG做游戏的根本理念是让玩家快乐。
游戏管理层为此发生变动。在游戏早期做出巨大贡献的坦克世界发明者Slava Makarov和的锉刀神SerB会回来,除此之外一些西方游戏专家也加入了团队。
9.14是游戏研发转型的第一个版本,值得欣慰的是确有成效。团队在各个渠道与玩家交流,了解玩家真正想要的。9.15的一项改动是对旧的10辆金币车进行buff,因为玩家玩着不爽,抱怨“你们就卖这些破玩意给我们?”
巅峰战也将在9.15移除,但该模式下一些新理念与新特效可能会出现在今后的版本。
游戏的重平衡会是一项巨大的工程,要考虑到现有的400多辆车、40多张地图、分房、国籍、玩法、射击距离、移动性等等。重平衡会使游戏达到新的高度。最基本的是使游戏多样化,使游戏内各个国家、各种类型的坦克都有独特的玩法与游戏性体验。
之前采取的“抱怨分房改分房,抱怨地图改地图”的平衡思路是不正确的。WG现在会花上更多时间去考虑分析整体的平衡,以至于不破环游戏系统。


火炮问题:所有人都在抱怨火炮,除了玩火炮的人。但在坦克世界整个系统中,“删了火炮一切都会好起来”这种事是不可能的。火炮作为一种战车类型有其独特的作用,现在的火炮其实也并不强,需要的只是随着地图、其他坦克类型、射击距离、分房等系统的综合调整而重新平衡。
地图的期待:地图就是给30个人15分钟,在这么大块地方上斗来斗去,是游戏系统最微妙的部分。
分房系统:分房也是游戏系统的一部分,+/-1分房或是限制同级组队也许是个不错的主意,但仍需观望这些与坦克重平衡结合后的效果如何。
给玩家带来快乐而不是抱怨也是平衡的一部分。另外,会考虑正面反馈机制,脸书式的给玩家点个赞啥的是个不错的主意,会做的。
Victor表示很高兴能在今天这个位置上,尽管游戏大起大落,他还是很高兴能做喜欢的游戏、玩这些游戏并从事相关生意。
WG的宗旨就是“Happy Player”,不管形势如何,这都会是WG的主要目标。
以上信息总结并翻译自StatusReport 源地址:
http://ritastatusreport.live/2016/04/04/transcript-victor-kislyi-meets-world-of-tanks-players/
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