16日Q&A:你们想要要的火炮改动来了!
2016-06-18 01:00:30
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17173 新闻导语
坦克的伤害会削减,溅射将会提升,同时附带一个击晕的效果。
插个话,SU-122-54的高清装甲模型解析出来了:
这里的击晕很可能是降低乘员的熟练度,目前没有给出比较正式的说明。
有很多人申请(测试),还是说这是保密的?
-是有挺多人的。
火炮会顺便把队友晕掉么?
-会。
10级火炮除了显示人类工程的伟大成就还有啥意义?
-打出伤害,晕人。
261口径比212小,伤害也小,它本意是用高精度高射速打AP的,现在只有高射速了,有什么补救措施么?
-没任何意思,不过你问我可能不可能,我说可能。但是和重新平衡没关系,是为了让研发过程更合理。
所以原来打1千、1千5的10级火炮现在只能打300-500,8级本来500-800现在只能打100-300?8级以下并没有讨论的意义了。
溅射伤害会提高,晕人会有附加奖励。
抗伤害的经验呢?你们总说会实装,但啥时候实装?沙盒服务器里么?
-不在沙盒,但肯定会来的。
你们就不怕毁了游戏经济系统么?
-我们其实挺怕的。
到底有什么可测试的?
-测试是为了完善游戏过程和平衡性,根据我们成功了的那些改动,相应地也会去调整经济系统。
你们不怀疑被火炮晕了的坦克玩起来更肾疼,结果火炮更加招人恨么?全员晕20秒一点也不好玩。
-我们觉得这比被一发入魂好一些。
火炮溅射能有800平米,于是一门火炮就能压制住一条走廊里的两三个菜鸡,两门火炮就能无限眩晕,你听说过主教组队么?
-你为什么一定要把最大的溅射范围算给小口径小火炮呢?
金币车对于即将到来的加强和锉刀感觉如何?
-感觉良好,和现在一样。
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