新手第一课:献给新入坦克世界的朋友们

2012-09-12 18:13:10 神评论

17173 新闻导语

首先,要对点开这篇帖子的人说,感谢你们愿意看一个效率不过千,常年野队的渣渣的建议。其次,祝贺各位驾着四色拖拉机降临WOT,这是一个尚不完美的世界,但相信在诸位的手中会变的更好。之所以写这篇帖子,是因为无意中想起4个月前自己初入WOT时,对一切都无比陌生,不知道怎样研发,不知道该买

ACT2.车组成员

虽然我知道坐在电脑后开坦克的是你,不过为了逼真,还是得有几个基佬坐在坦克里驾驶的,他们分别是车长,炮手,装填手,通讯兵和驾驶员,下面我们分别介绍。

1.车长

平时在你耳机里大喊的就是这哥们。

作为领导干部这人在任何车里都有个位置,elc这种双人小跑车都得有位置给他,果然当领导就是有好处。

虽然作为领导,但他是不管什么事的(领导大多如此),被抽死后的影响不会太大,主要有观测距离下降。

2.炮手

阵亡后主炮精度急剧下降,死了他是最恶心的,一般我都会拍个小急把他拉回来。

3.装填手

这人主要负责给主炮上弹,被抽死后装弹速度下降,也是比较恶心的,不过不是情况紧急的话没太大必要用急救。

4.驾驶员

阵亡后车辆无法全速前进,就像车长说的那样,同时车辆的可操纵性下降,没那么好控制,如果你不是跑车的话影响也不大。

5.通讯兵

这个悲剧的电波男在5人里的存在感是最低的,4个人的车少的肯定就是他。死了之后的影响也不大,最多通讯距离下降,坏电台都不在乎还在乎死个电波男么。

同样,成员和装备一样,被打多了也是会死翘翘的,但比较蛋疼的一点是装备坏了之后还会自动修理(只要不是爆了弹药架),人死了就不能复生了,大急的BUFF也只是降低受伤几率,要回来就只能拍急救了,不过好在死成员的难度要高于坏装备。但同样比较蛋疼的一点是装备不击穿基本是不会坏的,而即使没有击穿,或者穿了不掉血,只要打的多了,一样会死人,听说这个就叫做车震死的。也听说有些屠幼的厚皮小车(比如38H,H35)只有两个人,很容易不穿不穿的人就全死光了,出现幽灵坦克现象。我屠幼都是开TD所以无法证实,而平时开的车又多是4~5人的,要做到成员全死了我还没死是件比较有难度的事情。

车组成员除了在死的时候恶心你一道外,还有个东西叫做成员经验,你买车的时候系统就会问你要买什么档次的成员,这指的就是成员经验。车组人员的经验影响到他们的工作水平的,经验多的话...嗯...射的更快射的更准一发入魂什么的吧。车组成员在一场战斗后能获得一定经验,在这场战斗中阵亡的成员是会减少获得经验的,经验达到100%后可以学习技能,学技能也是个比较麻烦的事,每辆车也不大相同,再说低级车估计不等满成员经验就要换车了。另外就是如果你对这几个基佬比较有感情,不想换个车就把他们送走的话可以把他们送去再教育,培训后可以转入其他车工作,当然不是每辆车都能转,D系在成员通用这一点上也是做的比较好的。

支持键盘 ← 和 → 分页
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包