新手第一课:献给新入坦克世界的朋友们

2012-09-12 18:13:10 神评论

17173 新闻导语

首先,要对点开这篇帖子的人说,感谢你们愿意看一个效率不过千,常年野队的渣渣的建议。其次,祝贺各位驾着四色拖拉机降临WOT,这是一个尚不完美的世界,但相信在诸位的手中会变的更好。之所以写这篇帖子,是因为无意中想起4个月前自己初入WOT时,对一切都无比陌生,不知道怎样研发,不知道该买

能够更换的讲完了,接下来我们讲讲那3个不能换的。

这3个不能更换的部件简直是变态的破坏分子啊,没办法换成高级部件来提升车辆性能,被打中打坏了还得下降坦克性能,如果能更换的话好歹心里还平衡点。下面就直接介绍各个部件被打坏后的影响吧。

观测设备:被击伤后呈黄色,观测距离下降(这个后面讲);击毁后呈红色,观测距离大幅下降,一定时间后会修好,变黄色。要打观测的话就瞄准车上那个车窗似的小口。

油箱:被击伤后呈黄色,下降速度或者概率起火.要打油箱的话每辆车不一样,但很多车在后部都会有两个圆筒结构,那个一般是油箱。

弹药架:如同男人裤裆般的要命位置,看见弹药架黄了第一反应绝对是庆幸——还好没爆。弹药架被击中后装填速度会下降,没有其他影响。当然,人品未充值者会体会到蛋蛋的忧伤,直接爆炸(红了)会导致你当场over。弹药架的位置每辆车不大相同,加上是在坦克内部,要打中这个需要一定的人品。

引擎:被击伤后呈黄色,速度大幅下降——真的是大幅啊**,如果你恰好开的又是辆机动一般的车的话你简直生不如死,曾经开T95开场被2B队员击毁引擎,后来我看着永远停留在6KM/H一下的速度哭了。。。击毁后呈红色,你会停在原地,想留人的话击毁引擎的效果要比断悬挂好,修好后受到的后遗症也更惨,不过难度也更大。另外引擎不管打没红,被击中都是有概率起火的,起火时会持续掉血,并且会烧坏其他部件——最容易坏的就是电台,如果人品不好烧爆弹药架也是有可能的。灭火技能和大灭火的BUFF能加速火焰熄灭,不过也不是每辆车都要去考虑防火的,有些车着火简直是祖坟冒烟的几率,大部分车一般也不会着火。引擎基本是在车后部,是比较大的结构,部分炮塔后置的车会放在前面,不过是少数,引擎一般不用特意去打坏它,你也不一定能打着。

炮塔:被击伤呈黄色,炮塔转动速度下降;***后呈红色,炮塔会完全无法转动,这个***了是十分蛋疼的一件事,这表示你的射界是0。当然,也可以自动修复。想打坏炮塔的话对准炮塔和车身的接缝处抽,不过这个部位只有一条线而且一般装甲不薄,所以坏炮塔也是一个比较有难度的动作。

主炮:被击伤呈黄色,主炮精度下降,击毁后呈红色,无法开炮,同样可以自动修复。损坏对精度的影响是比较大的,加上坦克不能开炮很是蛋疼,所以坏主炮是很头疼的事。坏主炮的话一般是瞄着主炮的根部,和炮塔相连的地方开炮。但是那块属于炮塔正面并且多数车都有炮盾,想坏主炮也是很有难度的。

悬挂:击伤后呈黄色,车辆转向能力下降,对速度也有一定影响,黄悬挂对机动的破坏作用是很大的;***后呈红色,车辆断履带,无法移动。实战中悬挂分为独立的左右两边,坏任何一边都走不了。最容易打的部件(车身外面那么大一片),坏了之后影响最大的部件,断履带几乎成为必学课程,许多战术从这里开始,日后在游戏中你们会慢慢学会。要注意的是断悬挂一般打前导轮,但如果是小车打大车,穿深实在太渣的话正面抽前导轮是有可能没作用的,安全起见还是打侧面。LT断履带是要非常纯熟的,鄙渣曾经用山猫绕KV-2将近2分钟,绕到郁闷的KV-2不追我了,KV-2全程被断履带直到被腾出手来的我方火炮砸死,如果没有断履带的话想绕一分多钟简直开玩笑。

电台:被击伤呈黄色,通讯距离下降;***呈红色,通讯距离大幅下降。影响不大的东西。

最后补充一点,卖车或者替换装备的时候,原本安装在车上的装备会被拆下放入仓库,如果有和下一辆车通用的部件可以直接装上去(比如电台),不通用的可以卖掉,到后期一个装备也还是能换两个钱的。曾经打扫仓库打扫出60多W,都是之前没卖掉的炮弹和装备

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