美测试服:0.7.2版美系新车评测 T34收益评估

2012-03-24 18:37:45 神评论

17173 新闻导语

美服测试服:0.7.2版美系新车评测 包括坦克:M103/T110E5、M8A1、T49、M18地狱猫、T25-2、T28P、T30等最新坦克资料 转自ST战争学院

首先声明,这只是我个人的测试服感想,第一不保证正式服数据不会变化,第二不保证我的个人体会适用于所有人,仅供参考,一切以你正式服的实际体验为准。

1、M103/T110E5

m103.jpg
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完全体数据的M103和T110E5(test2)test3两车数据无变化,T110E5多载6发炮弹,另外两车炮盾bug被修复。

T110E5两个视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XMzY3ODcxNzE2.html(多面手的特性展示)
http://v.youku.com/v_show/id_XMzY3ODc1ODcy.html(恐怖的dpm)

M103是美国实装过的最后一款重型坦克,也是美系玩家翘首以盼长达一年的新坦克。在屡次延期后,这个被玩家戏称为“WOT中永远的毁灭公爵”的vaporware终于正式亮相。T110E5也是千呼万唤始出来,美系玩家对“真正的重坦”的需求,能否在此车上实现,是关系到美系人气的一件大事。

机动:860马力的强劲引擎给57吨的M103带来了澎湃动力,再加上美系一贯的超强履带适应性,7秒左右即可完成0-34kmh的加速;T110E5有着更强的发动机和更轻的体重,整体感觉比M103略为灵活,0-37kmh的加速可在8秒内完成。地形适应能力上来说,这两车也相当强悍,爬坡速度非常优秀,比起中坦也不遑多让。行进中的转向也保持了美系车辆特有的平顺感,驾驶手感在重坦之中可谓无出其右者,很接近潘兴,也会令你想起驾驶巴顿时的感觉。美中不足的是M103仅有34kmh的极速,T110E5也仅有37kmh,大范围转场支援变得难以实现,特别是地形复杂的大型地图,这点比起法系重坦还是有比较明显的差距。

综合来说,作为一辆传统的重型坦克(所谓“传统”,指区别于法系的特异性),M103和T110E5的机动性堪称优异,可以在中短距离内伴随支援中坦,甚至可以有限地参与抢山;另外,较好的灵活性,也让规避火炮打击变得没有那么困难。

火力:M103可以使用三门火炮:T5E1、T122、M58。T5E1传家宝大家都很熟悉,就不再赘述。T122实际上就是T53,这门炮除了穿深略低,射速略低之外,和现在T34上的T53几乎没有区别。这门炮最大的亮点是研究只需要25000经验,即是说你只需付出25000自由经验,就可以开着装有240穿深档次的准10级炮的白板M103出门了。这对于需要装备220穿深档次的9级炮,花11万以上经验才能出顶级炮的其他9级重坦来说,是一个天大的福利,你走向精英的路途因此变得平坦许多。120mm M58是0.7.2新增的一门坦克炮,适用于M103和T110E5,用来作为美系重坦的终极火力。这门炮从一出生就被人质疑,一门单发伤害仅有400的炮,怎么能够配得上重坦线的终极火力?特别是M58的前任T7,有着高达750的伤害和276mm的穿深,被普遍认为是游戏里最好的坦克炮。但是实际用过之后,我认为M58完全配得上这个地位,它在我心目中已经取代逝去的T7,成为坦克炮之中的新科状元。

仔细看一下这门炮的数据,除了dph较低,穿深、瞄准、精度、dpm所有数值都是最高,实际使用后更惊叹于它的高初速和平直弹道,有着和猎虎、E-50相同的手感。我这里举几个例子:1、M103距离240米连续击穿T95首下4发;2、M103距离230米击穿卡车后仅露右侧顶盖的IS-3;3、海岸争霸下方山口处击穿正在占领基地的仅露出顶盖的3001p;4、T110E5距离460米连续3次精确击穿斜侧身探出的IS-4肩膀;5、T110E5距离400米以上击穿T95顶盖。还有不少,就不一一列举了,诚然这里面有运气因素,但绝不仅仅是运气使然。这门炮弹道之平直,狙击之精确,让我初使用时瞠目结舌,测试服高ping外带偶尔闪红灯的恶劣网络条件下,这门炮是唯一使我敢于射击远距离移动目标的武器。高dpm高射速是这门炮另一个巨大优势,有一场我驾驶T110E5冲锋太过冒进,不慎落入陷阱,被对方两台t-54一台T34围剿,战斗结果虽然我力战不敌,却也给对方带来了t-54全灭,T34半血的重创,可说并不亏本。不能不说高dpm高射速帮了我的大忙,此役共射出炮弹9发,中途击毁一台t-54的弹药架,点燃另一台t-54,炮手修习增加模块伤害几率的技能,能最大化利用M58的射速。另外值得一提的还有超短的瞄准速度,这点在T110E5上体现得淋漓尽致,因为本来T110E5移动时的准星扩散就不大,1.8秒的瞄准速度让它的短停射击手感几乎可说独步天下。穿深就不多提了,可以轻松击穿IS-4整个首上和IS-7车灯位置,老鼠、E-75首下更是不在话下。

总的来说M58给我带来的除了惊喜还是惊喜,如果你使用过E-50上的105,完全可以将其看做那门炮的强化版。

防护:与机动和火力相比,防护更像是重坦真正的灵魂。T34和T30最为人所诟病不是真正的重坦的方面,就在于纸一般的车体防护,5、6级车就可以从正面击穿的车体装甲。所以他们的继任者,M103和T110E5,最为人所关注的,也正是防护。我这里先用图解一下M103和T110E5的车体前装甲:

t110-1.jpg
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如图所示,前装甲分为上中下三部分,各占约三分之一的面积(图因为角度问题有些失真),其中上面部分,是厚度较薄的大倾角装甲,M103是127mm60+°,T110E5是140mm60+°,实际等效估计应在220-260左右,而且由于倾角很大超过60°,实战中这个部位的跳弹几率非常之高;中间接缝部分,是整个正面防护最好的地方,等效在280mm左右,几乎是不可侵犯的区域,实战中269mm穿深的M58面对这个区域可说是束手无策。下面部分,是正面真正的弱点,厚度仅有114mm,倾角也比上部小了很多,这个部位200mm穿深即可稳定击穿。结合我的实战经验,总体来说,两车的车体正面防护值得信赖,仅有约三分之一的部分容易被击穿,由于两车车体低矮,实际可打击面积非常有限,中距离就已经很困难。

再来分开讲一下两车的炮塔。首先是M103,此车的炮塔之硕大,不让T29家族的大头专美,其侧后防护非常差劲,即使正面也略有瑕疵。此车炮塔前装甲与炮盾并不完全契合,而是多出一圈127mm的薄弱装甲,虽然面积很窄,仅有炮口粗细,实战中刻意去打很难打中,但面对枪林弹雨,终究难免中招几次。另外顶盖这一传统弱点也被继承了下来,此处不再赘述。除此之外,正面完美的跳弹外形还是很值得信赖,实战中多次挽救我和我的队伍。

T110E5的小巧炮塔解决了M103的老大难问题,炮盾与炮塔完美契合,更厚的倾斜侧面也变得更难击穿。但问题还是存在,那就是高耸的车长指挥塔。车长指挥塔也分为两个部分,其一是上部的机枪包,其二是下部的圆柱体。

t110-2.jpg
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其中上部机枪包是确定的弱点,可以被200mm穿深的炮击穿,然而神奇的是下面的圆柱体,这里经常能够弹飞各种口径的炮弹,即便是顶牛时,也弹飞过10级炮的直击……事实上这个指挥塔并没有太多可以轻易下嘴的地方,特别是碰上有经验的保持小幅度运动的T110E5,执意打这里可能还不如去搏面积更大的首下。就我的实战总体感觉来说,这两车的防护比起苏德两国的重甲巨兽肯定还是略逊一筹,毕竟首上的绝对厚度略欠,还是有可能被顶级炮击穿,侧后的薄弱更是不用多提。但已经不是那个可以随便被低级车肆虐的吴下阿蒙了,对高级炮的防护,特别是中远距离的防护,相当令人满意。当你听到当当当的跳弹声,那种感觉令人无比振奋——美国坦克终于也能跳弹了!
 
总评:
 
这两台车我之所以放到一起说,是因为他们的作战方式非常相似,扮演的角色也相似。期待美国的老鼠和IS-4那样的superheavy类重型坦克的玩家也许要失望了,M103和T110E5与这个团队之盾的角色相去甚远;它们也不是IS-7、E-75这样正面强大、可以单枪匹马担任攻击箭头的突击型坦克。正如Wargaming最早设计时赋予它们的任务一样,它们最能发挥自己优势的角色,是弥补队伍弱点的万能胶。Jack of all trades,它们无一突出,它们又无所不能,是样样稀松还是门门精通,一切全在于驾驭者——你的能力。
 
评分:
 
M103  ★★★★☆(一台堪称完美的9级重坦,34的极速和过于巨大的炮塔是它最大的弱点)
T110E5 ★★★★☆(距离完美只差一步,37的极速是Wargaming留给它唯一的遗憾)
 
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