ST战争学院:野队常用战术指示

2011-09-23 16:42:24 神评论

17173 新闻导语

文背景:国服“惨绝人寰”的游戏环境深有体会,玩家们诟病“无脑一波流”以及“脑残蹲坑流”。本文目的:鉴于此ST战争学院秉承“分享”这一精神,诚意出品,根据浅薄的经验整理出常用的战法提议,以备游戏中复制黏贴用。可能作用有限,至少聊胜于无。本文适用者:渴望在野队胜利的朋友。本文效果:可

普罗霍洛夫卡:

攻战法

(快车多,略)

只会蹲的躲公路防御?

快车、狙击车抢山,居高掩护主攻中部小镇,再和TD一起合围公路?

(快车多,详)

TD或只会蹲的躲公路防御?

快车、狙击车在炮的支援下抢山成功后,在山上掩护重坦主攻铁路中路的小镇(方式可以是用HE拆掉对方的房子掩体)?清掉铁路后(或者公路失守时)冲过铁路到角落找炮,最后合围公路?

(快车少,离山远之一,略)

快车在中线、铁路口内侧贴坡点灯预警,主力根据点灯车的指引速推公路?

(快车少,离山远之一,详)

快车在中线、铁路口内侧贴坡点灯预警,主力根据点灯车的指引速推公路?必须速推,否则一是给对方的炮留下太多装弹时间;二是铁路撑不了多久,不推就会被合围在公路

防战法

(快车少,离山远之二,略)

快车在铁路口内侧的贴坡保命侦察,慢车在公路伏击铁路口和公路?

(快车少,离山远之二,详)

估计山要丢

快车在铁路口内侧的贴坡保命侦察,慢车在公路伏击铁路口和公路?一旦有车想翻过铁路口必然被点亮而且减速,然后被公路伏兵击毙

当然如果谁有更好的战法,就别听我的

(细节)侦察车看到敌车翻过铁路口时,贴着车厢逃开,别顶上去,虽然多数敌车的俯角小,你对顶时或许不会被射到,但对方在山上的车可能狙到你【加粗部分待商榷】

通用战法

快车抢新掩体,慢车火力掩护后补位旧掩体,如此链条式推进?这样可以开眼,减少对方的炮和TD打黑枪的机会,同时形成交叉火力

炮多,坦克和TD只要负责露头开眼缩回就好了,别勉强自己输出火力然后被炮砸

跑车要抄家点灯前吭一声,给炮时间来装弹和瞄对面的炮

如果没有足够优势,在拐角处的敌人要引出来,让炮砸或和友军一起射击,别自己冒险上去伸缩然后被集火

如果相距跑车200米左右还没射爆的话就得预估他们的行进路线,直接撞停,否则炮和TD会被点亮然后被砸掉,那样最后多半输得既惨还亏钱

先进圈再战斗,不然占点进度来不及,那就必输了

后进圈的帮先进圈的挡下炮,只要保住占点进度就可能赢,赢了修车费就能报销,要输了亏钱还是要赢了付完修车费还有赚,大家自己选

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