ST战争学院:野队常用战术指示
17173 新闻导语
文背景:国服“惨绝人寰”的游戏环境深有体会,玩家们诟病“无脑一波流”以及“脑残蹲坑流”。本文目的:鉴于此ST战争学院秉承“分享”这一精神,诚意出品,根据浅薄的经验整理出常用的战法提议,以备游戏中复制黏贴用。可能作用有限,至少聊胜于无。本文适用者:渴望在野队胜利的朋友。本文效果:可
文背景:国服“惨绝人寰”的游戏环境深有体会,玩家们诟病“无脑一波流”以及“脑残蹲坑流”。
本文目的:鉴于此ST战争学院秉承“分享”这一精神,诚意出品,根据浅薄的经验整理出常用的战法提议,以备游戏中复制黏贴用。可能作用有限,至少聊胜于无。
本文适用者:渴望在野队胜利的朋友。
本文效果:可以直接通过官网查询参与编撰者的战绩。
本文运用方式:由于野队中许多玩家缺乏兵法知识,又年轻气盛刚愎自用,因此本文措辞和缓,以避免激起逆反心理,同时力争预言后果,以最精炼的语言直刺他们通常最珍视的利益。如此,但凡想胜利,但又不知道如何打的朋友都会有所触动。但这也是战法部分看着比较长的原因,如果嫌长,就不用复制后果部分(通常指问号或“否则”之后)了。
感谢在百忙之中,抽空参与此文编撰的ST战争学院战友:
半分虚幻之庭师
侦察的流星
saleya
通用部分:
注:本部分的战法可用于所有地图,将附于下文各图战法之后,这样大家就可以利用读条时间按ctrl+F找到相应的部分,然后开着word根据需要迅速复制黏贴了。
快车抢新掩体,慢车火力掩护后补位旧掩体,如此链条式推进?这样可以开眼,减少对方的炮和TD打黑枪的机会,同时形成交叉火力
炮多,坦克和TD只要负责露头开眼缩回就好了,别勉强自己输出火力然后被炮砸
跑车要抄家点灯前吭一声,给炮时间来装弹和瞄对面的炮
如果没有足够优势,在拐角处的敌人要引出来,让炮砸或和友军一起射击,别自己冒险上去伸缩然后被集火
如果相距跑车200米左右还没射爆的话就得预估他们的行进路线,直接撞停,否则炮和TD会被点亮然后被砸掉,那样最后多半输得既惨还亏钱
先进圈再战斗,不然占点进度来不及,那就必输了
后进圈的帮先进圈的挡下炮,只要保住占点进度就可能赢,赢了修车费就能报销,要输了亏钱还是要赢了付完修车费还有赚,大家自己选
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