ST战争学院:野队常用战术指示

2011-09-23 16:42:24 神评论

17173 新闻导语

文背景:国服“惨绝人寰”的游戏环境深有体会,玩家们诟病“无脑一波流”以及“脑残蹲坑流”。本文目的:鉴于此ST战争学院秉承“分享”这一精神,诚意出品,根据浅薄的经验整理出常用的战法提议,以备游戏中复制黏贴用。可能作用有限,至少聊胜于无。本文适用者:渴望在野队胜利的朋友。本文效果:可

锡默尔斯多夫:

慢车别上山,否则正面防线会崩,最后山上车陷入重围还被炮砸,所有人输得又惨还亏钱

而炮与中坦或普通重坦作为主力走铁路,坦克稳推、点灯让炮砸?

(发现有人上山时)

山上敌人少的话,山上快车可以借助速度摆脱,先抄家摸掉炮,然后围点打援或包抄跟主力对峙的敌军

山上如果敌人多,山上车保命周旋,稳住战线,山下车快推,因为山下的敌军防御相对薄弱,否则等山上被突破,山下的肯定被合围 最后所有人输得又惨还亏钱

快车抢新掩体,慢车火力掩护后补位旧掩体,如此链条式推进?这样可以开眼,减少对方的炮和TD打黑枪的机会,同时形成交叉火力

炮多,坦克和TD只要负责露头开眼缩回就好了,别勉强自己输出火力然后被炮砸

跑车要抄家点灯前吭一声,给炮时间来装弹和瞄对面的炮

如果没有足够优势,在拐角处的敌人要引出来,让炮砸或和友军一起射击,别自己冒险上去伸缩然后被集火

如果相距跑车200米左右还没射爆的话就得预估他们的行进路线,直接撞停,否则炮和TD会被点亮然后被砸掉,那样最后多半输得既惨还亏钱

先进圈再战斗,不然占点进度来不及,那就必输了

后进圈的帮先进圈的挡下炮,只要保住占点进度就可能赢,赢了修车费就能报销,要输了亏钱还是要赢了付完修车费还有赚,大家自己选

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