论火炮存在必要性与平衡性 取消或削弱?

2017-01-09 22:13:08 神评论

17173 新闻导语

说削火炮的人真多,那么火炮真的需要取消或削弱吗?

说削火炮的人真多,那么火炮真的需要取消或削弱吗?


先说我的观点:


1、限制双方火炮数量——每边3门最多,这一点毛子已经提过了


2、修改火炮的机制——比如沙盒服提出的眩晕机制,但我个人觉得,这个机制确实新鲜,但未必会有现在的机制更好。


3、其他不用改,我觉得甚至应该推出C系火炮


说说火炮存在的必要性。


1、如果没有火炮,WOT将只有四个兵种,这对一个游戏来说,简直是太少了


2、一个完整的装甲战争,火炮是必不可少的兵种,也让战争的走向更加变幻莫测,也让游戏的乐趣更大


3、毛子没有在标准模式加入空中轰炸,已经是我们的福气了


4、没有了火炮,那些叫嚷着取消火炮的LOSER,以为就能开着老鼠逛街了吗?NO!没有火炮,WOT将进行重新平衡。


再说说现在火炮并不需要削弱,因为火炮已经很弱了,也被平衡的不错了。


1、火炮的精度最差。缩到最小,还经常炸飞,这就是为什么火炮的HE是有溅射的,说白了,火炮就是蹭血的机器。


2、火炮的缩圈最差。就算是本子重、49、KV2,缩圈时间也要比火炮少很多吧?


3、火炮的上弹时间最长。30-40多秒是常态,查四炮70多秒、261 29秒是个案。何况261很多地方都炸不到。


4、火炮最需要队友。其实从这个角度看,火炮才是WOT真正的特色——没了队友火炮什么都是不是。


5、火炮的血量最低,转圈最慢,视野最差,隐蔽最差,毫无单挑能力——那些被刺刀的,请检查你们的行走路线。


6、火炮的收益最低。轻坦的收益都比火炮高。火炮也是升级最困难的,而且8、9、10所需经验比其他类型坦克要高。


7、火炮的扩圈惩罚最高。这一点,只要你会移动,就足够让火炮不去瞄准你了。


Q:在四门火炮面前根本没有防炮位!


A:就算是蹲坑诺夫卡,火炮也是有防炮位的。昨天我闲暇时候玩老鼠,前期也一样在家里的石头后面黑枪。为什么?因为重坦也可以利用队友的视野和火炮的威慑力啊!上天给了敌人四门火炮,但是自己这边也有四门火炮啊!中后期鬼虎一样上山、抢肉,打了3000多4个人头。何况大多数地图都有房子、石头、反斜面,你利用好了吗?


Q:火炮是国服玩家的遮羞布!


A:放屁!有什么可遮的?别的玩不好就去玩火炮?我告诉你,别的玩不好,火炮只有玩的更烂。场场0输出,过瘾吗?火炮的威力只有在高手手里才能发挥出来。我现在看见4、5百效率、场次不过万的火炮,根本不担心


Q:火炮总针对我!


A:NONONO,不是针对你,是你太好炸。高手亮点会走S型、而且是不规则的,你会吗?高手伸缩炮只露出一点点,你是不是尾巴都露出来了?高手在同一个地方绝对不连续亮点2次,你能做到吗?火炮是多,但是火炮的弱点也很多啊!再说大多数火炮会鲜榨好炸的,你只要保持乱动,火炮都会失去耐性了


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