新思路!轻尘全面解析轻坦的生存理念

2016-05-25 20:52:31 神评论

17173 新闻导语

我并不是一个眼,我是一个侦察兵,我全副武装,我智勇双全,这才是一个轻坦的真正定义。

之前给大家讲过轻坦的输出能力在同级车里是非常凶悍的,只不过因为分房原因导致了这个优点被缩小了。毕竟在大十级房,一个轻坦的八级输出火力并不能对普通的九级十级车造成太大的影响。但是这个缺点就注定了轻坦的输出能力差吗?不,绝对不是这样的。


轻坦在无法点亮的情况,或者在射击安全距离,比如草后十五米,敌方视野外时,可以进行射击,或者直接是单杀落单车辆或与队友配合集火敌方车辆。此时轻坦那可怜的单发伤害也是非常重要的。轻坦的单发虽然不是很好,但是射速够快,在某些情况下进行持续射击,也是能重创敌人的。


除了单发伤害之外,轻坦在输出上最大的阻碍还是穿深,八级轻坦的穿深 (除去T49,另类车另讲)基本在175左右,132是189,251是190,其实差的不是非常多,而金币弹不管是apcr还是heat,穿深基本都在240或250左右。那么这个穿深基本是可以击穿十级车的侧面的,老鼠E100这种车看脸,摆角度了也不要想了;还可以击穿大部分中坦的正面。


那么轻坦在有机动的情况下,是可以选择绕后或者跑路的。很多人可能觉得有些地图或者局势没法绕后或者绕侧,那没有办法,这时候尽量找软柿子捏或者根本不打,实在不行你断腿,让队友去打,还能分一些助攻不是么。


在我这么讲的情况下,你们是不是觉得轻坦不管穿深还是输出环境都挺糟糕的?没错,这一点我不想反驳,确实非常的糟糕。我在一些走廊地图中我也无法去输出,并 不是说我提倡轻坦能输出就输出,我自己就能做到把把都有输出。其实我只是在更多你们失去了的开炮机会中挽回了部分的输出机会。


那么我们讲了轻坦的持续火力,输出环境,穿深,接下来就是重点,我们开始讲轻坦在什么情况下去输出。


第 一个情况就是遇到城镇图,走廊图。


在我们单人遇到敌人时,如果是正面,我们无法击穿的情况下,断他一发履带赶紧走,第一个你可以拖延他的行进速度,第二个 你有可能会骗到他交掉一个修理包。


在队友和敌人交战时,敌人正对我们时,先躲在路口看看敌人有没有开炮,如果开了,他给的是正面,就断他一发,原因如上, 可以赚助攻或者骗掉一个修理包,如果是菊花和侧面,也是一样,断腿。


进入城镇图,要想要助攻,就断腿。不想丢掉小命就猥琐一点,打不过就走,不丢人,咱玩的是小车,打不过别人很正常,不要一根筋觉得打不过跑了很丢人。别笑,这是事实,我问过很多这样情况下的玩家,答案的 90%都是觉得跑了丢人。


第二种情况,平原或者森林的点亮情况下输出。


很多人都知道草后十五米,也有很多人知道菊花亮。那么你用过几次?你用过这两个结合起来在近距离输出敌人吗?答案的大部分是我不敢。我进眼位第一件事,等灯泡亮不亮, 五秒后灯不亮,转身菊花对敌。菊花对敌一是为了方面逃跑,第二个就是找到输出机会的情况下能进行草后十五米输出不亮。


说到平原和森林,就要牵扯到距离了。 输出不一定是能用草后十五米,自然还是有距离上的输出的。一般玩眼车想玩得好,先得记住所有车型的视野,也不是说所有的具体视野,大致上能了解就差不多 了。


然后根据敌对目标的视野控制距离进行射击,但是还得考虑敌方的配件,如果他带了高光呢?这个你就得根据他的效率去判断了,一般低效率的玩家,重坦和 TD很少会带高光,那么距离近一点输出没事,但是有些高效率的玩家,重坦和TD则有可能带了高光。还有一种情况就是敌方在静止时,比如TD,可能带了炮 队,视野会远一点,那么就得注意了。


玩什么等级的轻坦,就得了解他的分房和他分房中的车型的大致隐蔽和视野,说了这么多我觉得我已经快说不下去了。


大致上说了这些东西,细节方面我已经出了很多LT的视频,我以上讲的所有知识我的视频中都有提到过,各位可以关注一下我的视频。毕竟码字这种事情还是非常累的。


视频虎牙搜索轻尘即可。


今天的LT全面剖析就到此结束了,非常感谢各位能看到这里。


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