新思路!轻尘全面解析轻坦的生存理念

2016-05-25 20:52:31 神评论

17173 新闻导语

我并不是一个眼,我是一个侦察兵,我全副武装,我智勇双全,这才是一个轻坦的真正定义。

各位皂友大家好好,我是轻尘,今天给大家带来轻坦定位的全面剖析。


这个帖子很早前我发过,但是很多地方不足,所以今天重新渲染补充分享给大家,今天最主要讲的就是标题中的轻坦定位的全面剖析。


今天的帖子咱们不装逼,单讲知识点,以下所有剖析都可以在我以往的视频中看到或者领会的更深,虎牙视频搜索轻尘,就可以看我以前的视频啦。


轻坦这种车型,大家应该都了解,皮脆,机动好,隐蔽好,火力一般。那么这种车型在这个游戏中是比较弱势的,今天的LT剖析就分为下列几个方面,先进行轻坦最基本的剖析,然后是详细的剖析。剖析完成后会给大家讲解不同LT的玩法。


1,轻坦的定义


轻坦,在这个游戏中担当的最多的角色就是侦察,那么这个车型,在游戏中就是个眼的作用,为队友侦察敌人的动向,为队友点亮敌方部分车辆,协助队友输出及击杀。这是基本的作用。


在很多玩家的思想中,轻坦就是个点亮的工具,就是个为输出车去点亮,让火炮TD等去输出的车型,这种想法是最基础的想法,对轻坦最基本的定义。


首先,如上所说,轻坦是用来点亮的,毋庸置疑,这是轻坦最应该做的事。点亮,分为两种,首亮,协助点亮。


首亮就是第一次点亮敌方,首亮可以让队友让自己第一时间知道敌方被点亮的车型的走位,小则知道敌方走位,大侧能侦查出敌方的战术战略,首亮是点亮中最重要的一环。协助点亮,就是我们所知的点亮后让队友进行射击,这叫协助点亮,这是轻坦普遍在做的事,比如猫个草点亮什么的。就这两点而言,轻坦最基本的要做的事就是这些了。更深层的我们在讲完基本定义后继续讲。



2,轻坦的收益


轻坦的收益主要来源是点亮,在轻坦的定义中,我们知道了轻坦点亮的两种方式,首亮和协助点亮,那么轻坦的最基本收益也是来源于此。


首亮的收益在点亮中是非常珍贵的,毕竟只有十五个敌人,你首亮越多,收益越高,所以首亮的单个收益是相对较高的,首亮一个敌人经验收益固定,发现火炮的经验收益双倍。数量越多经验越多,与等级无关。其次就是协助点亮的收益。


协助点亮的收益可以这么理解:你点亮一个敌人,队友进行攻击,队友得到了100银币的收益,那么队友得到100银币收益,然后系统实际算出150银币的收益上分50的收益给你。这就是轻坦通过点亮能获得的收益方式。


3,轻坦对战局的把控


轻坦的定义在很多情况下决定了轻坦克对战局的把控能力。


首先从优劣点上分析,轻坦的优点有,机动好,隐蔽好,视野高。缺点有,皮脆,血量少,火力弱。


其次是轻坦在游戏自身的劣势分析,地图,现在越来越多的地图偏向于城镇走廊图,对于轻坦来说没有太大的活动空间,这就限制了轻坦的缺点,机动被限制,隐蔽没用,视野没用,缺点倒是放大了无数倍,皮脆血量少,在城镇中遭遇敌人后无法闪躲逃离,火力弱,面对装甲良好的敌人,没法在正面进行反击。


最后就是大环境的影响,就国服而言,很多玩家都很消极,他们对轻坦的理解仅限于点亮,所以导致此类玩家在面对轻坦的时候都一筹莫展,无法输出,没有防御。加上现在更多的人喜欢蹲坑或者开大火力的车,这对于轻坦玩家来讲是比较头疼的,敌人蹲的深,队友蹲的深,即便自己再怎么点,队友也无法对敌人造成伤害,大火力车对轻坦都是一炮半血残血,所以轻坦在大环境中还是很吃亏的。


以上三点就是轻坦在战剧中所面对的问题,那么从这些问题中,你能感觉到轻坦对战局把控的能力有多少吗?



本人对于轻坦的定义远远不是以上所说的那三大点,我们来老老实实讲一些实在的东西,就是以上三大点的更深层解析。


支持键盘 ← 和 → 分页

关于lt攻略的新闻

日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包