中坚玩家瓶颈之难 阻遏进步的五大原因

2016-01-24 21:56:14 神评论

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中坚玩家瓶颈之难 阻遏进步的五大原因

本文主要是探讨1000以下玩家在游戏中失败的原因,高玩请补充,谢绝键盘侠!

一、生搬硬套

有些新人确实比较好学,看看视频,看看直播但是他们忘记了坦克世界有好几百辆车,重坦和重坦也是有区别的!不是所有的重坦都是重坦的!

曾经在普罗有一台 2000场的E100,开局直奔中路,我问他干嘛他说支援山上!然后开局5分钟被对面火炮分分钟教做人,后来我跟他探讨了一下,他告诉我他是看直播学的这 个位置(直播的是一台-4,虎哥的)。我不是要说虎哥什么,只是想说在特定的点车型很重要。

二、对车型不了解

我在打111的两星的时候整天出入八级房,不可避免的殴打了好多小朋友,无数的-3死的时候车身都是歪的,甚至是110和-8,为什么呢?因为他们知道一个词叫做摆角度!

他们看我111小角度伸缩,也跟我玩伸缩,但是不好意思大家都是箭簇型装甲,摆角度只会降低等效。

还有就是中坦和中坦也是有差别的,卖头的位置让140 62a907包括54他们去吧,你开着一台差涤纶 豹1等等你就别去浪了。

三、对车型的定位过于死板

以为中坦就是点亮的,重坦就是抗线的、TD就是黑枪的,本来这些都没有错,但是仔细想想每一局的地图都不一样,就算地图一样,车型配置也不相同。

为什么高玩在30秒的时候是在分析情况呢?

举个例子,我方一台-7,一台E5,一台215b;对面两台E5,两台E100,这时候就不能跟人家死磕到底了,应该帮助中坦集群在一定区域内形成以多打少吃掉对方生力军之后,再选择是回防还是全歼还是占家!

这也片面解答了有些新人喷高玩我方就你一台HT你还不抗线的道理。

四、地图不熟悉

看看不悔的直播,不悔能做到了解地图上的每一颗草丛,甚至是每一块石头,我也是才发现海岸争霸的灯塔开140上去打的挺嗨,反之62A上去完全找虐,更别说121了。

这个点我也是才明白,我玩了17000多场才明白,这一点我还在学习中,不多谈。

五、对地图的打法过于固化

举个例子,新人们认为锡城就是要打山的,马利诺夫卡也是要打山的,湖边的角逐更要打山了,打山是没错,但是你方MT明显劣势的情况下你还要打山就是你的错了。

锡城难道不能打铁路么?马利诺夫卡就不能山下防守打反击么(不知道怎么打的看看马卡洛夫有一期的视频,拿下山的是猎虎和不悔他们),湖边的角逐我上不了山我山下贴山打小岛不行么?地图没有固定的打法,只有临场判断!

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