8.6测试服详细改动说明没落的金币弹

2013-06-04 11:27:55 神评论

17173 新闻导语

S系自行火炮线重制:新增自行火炮:SU122A(5级),SU141(7级)。已有自行火炮等级变动:SU8变为6级,SU14变为8级,C51变为7级,212工程变为9级,261工程变为10级。D系自行火炮线重制:新增自行火炮:G.Pz.Mk.VI(e)(2级),Pz.Sfl.IVb

其它修复

增加了高级坦克的收益系数(完整的改动列表将稍后放出)

10级坦克(火炮除外)的收益平均提升10%

69级坦克(火炮除外)的收益也有所提升,但是少于10级坦克。

原本TD和火炮造成伤害所得经验的减小系数会被去除。TD由伤害所获得的经验将会有33%的提升,火炮有50%的提升。

增加了射击地方履带的“助攻”奖励。如果玩家使敌方坦克无法移动,且此时玩家队友对地方坦克造成了伤害或击毁,玩家将会收到经验奖励。这部分机制和点亮伤害奖励的机制一致。

增加了一个机制使得通过物理效果对敌方坦克造成伤害或击毁(如推下悬崖之类)也能获得奖励。

音效的改动

重写了音效处理单元,现在可以同时播放更多的音效而没有失真且使用更少的资源

修改了环境音效的处理方式。去除了死亡区域(?),增大了火炮的卫星视角中的风声,为水、工业设施和燃烧物品增加了音效。

减少了坦克在复杂地形上行进的音效。

增大了坦克炮击声音的范围,将镜头的因素加入考虑范围内,增加了从远距离上听到声音的物理模型。

将多普勒效应列入考虑范围内。

增加了不同炮弹击中的音效数量。

替换了坦克击毁的音效。

增加3D环绕效果参数,现在支持5.1环绕系统。

修改了伪装网和隐蔽涂装的作用机制

现在,伪装网隐蔽涂装在隐蔽值的计算中将是累加式的。这意味着伪装网和涂装将为隐蔽提供固定的加成,这个加成只与车型有关(比如TD会收获最高的加成)。这将会显著提升伪装网的隐蔽效果,即使是大型车辆。为了平衡这一点,植物提供的隐蔽值将会有所降低。

狙击模式增加了新的坦克移动修正效果。(坦克停止和移动后射击视角也会保持稳定。这个模式可以通过在选项中勾选“使用动态镜头”来启用)

战斗报告更加详细

客户端启动画面的经过了重新设计

重新设计了内存不足时的提示机制和文字消息

移除了下列坦克标语:Popeye, Mickey Mouse, Betty Boop。购买了这些涂装标语的玩家将会得到原价补偿

对特殊战斗的窗口做出了小改进:显示国家、车型和等级的限制

新账号的1级坦克将是100%技能成员

重新平衡了联赛中对各个坦克车型的等级限制。现在HT、MT、LT、TD和火炮的最高等级限制将是相同的:初级联队4级,中级联队6级,高级联队8级,顶级联队10级

修正了一些坦克在桥上的转向缓慢的问题

修正了新手训练视频的一些错误

重制了基地上旗帜的动画效果

修正并改进了高质量动态阴影效果

修正了使用nVIDIA显卡(309以上版本驱动)玩游戏时的自动关闭错误。

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