坦克世界实战经验 打不赢就跑是硬道理

2013-01-28 12:03:54 神评论

17173 新闻导语

坦克有一段时间了,虽然比不上315之前的老玩家,但是偶很努力的看各种技术贴,认真的对待每一场对局。到现在,有些想法了,就发个帖子写出来供大家讨论,分析。不足还请指正啊,最喜欢争论。这个帖子可能内容会有点乱,但是会持续更新的,毕竟心得体会会慢慢的越来越多。“打不赢就跑”是有道理的。

  现在重点讲下参加中型狗斗

首先,参加的狗斗一定是己方优势。换句话说,人多欺负人少。参加中型狗斗的好处在于加速对方中坦的减员。

当对方面对一辆中坦克和一辆侦察的时候,先打谁?这是一个很纠结的问题,不理侦察,侦察车的射速和一点一点的咬肉会搞得你抓狂。

打侦察,以侦察车的走位,不一定能让你打到,等你打到,估计都挨了我们中坦两三炮了。所以,参加中坦狗斗的侦察就像耍流氓,人多欺负人少,想打我不让你打着。

后期优势情况下,欺负火炮,欺负td,跟大部队蹭肉吃,各种欢乐。 特殊情况下,当双方出现都有机会占基地时,需要侦察猥琐的打断对方读秒。

这需要一定的战场预判,当这种情况出现时,需要提前回家埋伏,这需要一些经验。打断时机推荐在中期,防止人品炮的出现而可以补救。

败局情况下,尽力保证存活,绝地反击虽然可能不大(除非对方犯二),但是作为侦察,要对得起全队灵魂的称号。 综上,侦察车能玩出花来,大家还舍得开局肉侦么?这样做对得起队友么?请喜欢肉侦的朋友反思。

(补充一下,在万不得已的时候,可以参加重坦的城市伸缩炮,基本九死一生,从伸缩处突然冲出,哪怕是牺牲,诱骗对方重型开炮或者失位,为己方重型赢取先机。实在没事也可以参加城市巷战,前提是在僵局的时候。

摸清对方防守配置。以上两种高危打法,必须是迫不得已才作出牺牲。侦察车的死亡必须带来决定性的战术价值,不然还是老实的活着~) 有点多,侦察写了这么多,可见这车的重要性… 求喜欢侦察的朋友交流。

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