坦克世界实战经验 打不赢就跑是硬道理

2013-01-28 12:03:54 神评论

17173 新闻导语

坦克有一段时间了,虽然比不上315之前的老玩家,但是偶很努力的看各种技术贴,认真的对待每一场对局。到现在,有些想法了,就发个帖子写出来供大家讨论,分析。不足还请指正啊,最喜欢争论。这个帖子可能内容会有点乱,但是会持续更新的,毕竟心得体会会慢慢的越来越多。“打不赢就跑”是有道理的。

坦克有一段时间了,虽然比不上315之前的老玩家,但是偶很努力的看各种技术贴,认真的对待每一场对局。到现在,有些想法了,就发个帖子写出来供大家讨论,分析。

不足还请指正啊,最喜欢争论。这个帖子可能内容会有点乱,但是会持续更新的,毕竟心得体会会慢慢的越来越多。

“打不赢就跑”是有道理的。

出现这种情况一般是对位出现偏差,或者双方对位交换的时候(重坦带队中坦,同级错位)

(为什么会首先从这里说起)这里要解决的是一个大家经常遇见的一个问题,有些时候当自己落位或者在行进路线上的时候,会突然发现对面的车等级比自己高一大截,或者对面数量比己方自己数量多。

很多时候,许多朋友会抱着侥幸心理,死拼硬抗。遇到这种情况,插曲给的建议是:如果你的后撤不会导致崩盘的局面(比如中坦线,如果是关键的点,那还是不要后撤。),能退下来就退下来,换条线去更能发挥自己价值的地方。

这一点同样适用于冲过头的朋友。比如下水道那图,当你匆匆的进入下水道,却发现队友一波流山谷去了。

这个时候就应该果断的调转车头赶紧爬上来,找个有掩体的地方另作打算。在敌人还没有到来的时候,及时的调整走位可以弥补初期犯下的一些错误。

什么时候能跑?或者说跑这个词不太好,应该是合理的后撤。因为有些时候,比如己方一波流,你恰好没在那一波中。

你这条线上面对的无非3种情况:对方一波流,没推你这边。对方一波流,推到你这边。对方正常兵力推进。这里后两种情况是你无法应付的,那么这个时候游走跑位就很重要,你条线坚持得越久,己方一波流胜算就越大。

打不赢当然要跑,但是跑也要跑出水平。后撤的途中,利用地形,掩体,自己车辆的特性尽可能的对前进的敌人形成牵制。这个时候没人会怪你顶不住,但是插曲面对这样的郁闷情况的做法是:总要让敌人付出点代价,时间上的或者血量上的。

  注意事项1:

对双方配置的阅读和选择路线。开局的30秒足够完成以上两个工作,对配置的解读可以帮助中坦狼群路线的确定,增加成功率。

注意事项2:

沟通。这一点是非常重要的。中坦狼群需要提前和队友做好沟通,达成共识。战斗中也需要不断的用简短的指令进行必要的沟通。这需要你打字够快,但是从全局上看,打字虽然麻烦,但是效果是很不错的。总之,沟通贯穿整场战斗的始末。

注意事项3:

头狼。对于头狼的要求,能够清晰的阅读战场形势,对进攻路线进行不断的修正。敢冲敢打,技术细腻。虽然冲第一个,但是也要确保尽可能的存活,所以要求很高。能快速的打字(好吧,我又吐槽打字了)

注意事项4:

狼群的冲锋大概有两种,一种是中坦线上的,一种是重坦线上的。中坦线上就不纠结了,打同级,人比人家多打不赢就闹笑话了。下面着重说一下中坦狼群,重坦伴随冲锋。

(就是一波流嘛。)这时候中坦要做的就是直奔对方重坦后方,简单的说就是冲过去打屁股。

首先确保后面重坦开始冲锋,如果只是中坦冲过去,那就是送肉。中坦冲锋时,全程不停车,或者尽量少停车。

个人建议头狼指挥中坦全程移动开火,当经过对方重坦侧面时开火,正面开火尽量选择容易掉血的目标或者窝在对面的小车。中坦停车射击尽量选择在已经突破对方防线以后,然后该怎么狗斗怎么狗斗。

这样做的好处是,为了射击突破的中坦,对方坦克必定旋转炮塔或者车身(TD),那么正面就暴露给了你身后的重坦队友,结果不言而喻。如果他们不掉头打你,可能吗。

  注意事项5:

心态。要敢于挨炮(当然对面打跳打飞更好,这里指的是不可避免的)。不要怕挨那么两炮,挨了就挨了,就当是拿血量换位置。只要挨不死你,冲过去你们的春天就来了。

如果你觉得你会被秒,那么至少对方秒你需要3台车集火,那你的牺牲为自己的队友赢取了时间。

10秒,中坦早就冲到对方后面去了。如果对面火力分散,那对方更加被动。你们不但冲过去了,而且每个人都能打出伤害。

所以综上考虑,不要怕挨炮,挨一炮,最后都加倍还回去(中途别想着对射,冲到对方侧后才是硬道理)。

注意事项6:

如果是普通的狼群,哪儿对面人少去哪儿吃肉。秘诀是欺负对方落单的车子或者处于弱势的小队伍。迅速消耗掉对方兵力才是硬道理。

但是有些时候会遇到些特殊情况,比如落单的老鼠欺不欺负?这个时候领头车一定要估算欺负这个老鼠整个队伍需要付出的时间成本。

如果是战局紧张的中前期,老鼠不能迅速打掉,那还是选择无视。如果中坦群为了消耗掉一个目标而花掉大量时间是不值得的。

时间越长,战术的突然性就会慢慢降低,给对手的调整时间就越多。这点很重要。

不要为了一些没有战术价值的目标而突然停车,比如路过遇见一个远方神游的4号,需要你们停车瞄准才能打着。不打的好处高于打的好处,你们能移动打掉那是最好。

但是如果你们中坦正在奇袭对方后方,开火就暴露了战术意图,得不偿失。停车瞄准,时间在流逝啊。

  关于TD的个人看法。

我对TD的理解是尽可能的伴随重坦推进。远距离黑枪虽然安全,但是毕竟还是有打不到的位置。

TD炮狠,远距离在不能黑枪的情况下就等于闲置了输出,保证输出应该才是TD的首要选择。

所以基于以上考虑,想尽办法保证自己的输出,如果宅在某个地方一直没人打,那么你要反思一下你这样做有没有打酱油的嫌疑。

在伴随重坦推进过程中,找准机会出去轰上一炮效果会非常不错。TD的作用不能仅限于守家,如果要兼顾守家,伴随重坦推进到中场就可以了。随时回防补位会是一个不错的选择。

但是伴随重坦推进的过程中,请不要冲到重坦前方顶炮。然后,TD是反坦克歼击车,每次开TD出去的时候我都在想,我是来反对方对方坦克的,不是用来守家看风景的,所以义无反顾的去了一线。

(好像每次去重坦线看见一个704在对面卡着,头都大了。)

不知道对不对,但是我觉得主动出击比被动还击要好。 欢迎南区喜欢顶一线的TD和我组队~~一起恶心对面重坦克去。

  关于野队应对很多很多的59

虽然对面59好像很多很厉害的样子。但是请冷静的看看开局的对位,面对59的一般是如下几台车(系统抽风的不算),虎王,这不是59能打得赢的。狮子,至少我的狮子一点都不怕单挑59。

-3,59也不是能应付的。黑豹2,能打赢59。至于潘欣和44,至少不吃亏。ISU152,费迪南,这个不好说,看地形。

还有些坑爹分到IS和T29,但是好歹是重坦打中坦。也就是,只从账面上看,和59对位的车大多数情况下在火力上是不会吃亏的。所以野队应付59的最简单的策略是跟59对位的坦克抱团。

虽然车型不一样,但是每个人抱着消灭跟自己对位的59的想法,在野队遭遇大量59时不失为一种方法。

关于火炮。 没有一劳永逸的炮位,多跑跑,下下水,爬爬山,必要的时候上上岛,你会惊喜的发现很多平时打不到的位置都能砸到,总之,大胆想,小心行动。

作为火炮,支援队友永远是最重要的。不要催促队友去点灯,开眼。尽量做到配合队友,而不是让队友来配合你。队友不能保护你的时候果断的上刺刀。

反火炮,如果砸不到人,才反火炮,别没事就瞄着对方炮阵地。对面每射出一条弧线,都意味着队友可能挨砸。

开炮后多动动,避免被反。火炮可以临时充当全队信息报告员,通报战场信息,因为你看得到的有些队友可能看不到。

队友能解决的顶牛就不要开炮抢人头,队友处于危急之中可以选择开炮,但是也请尽量避免从队友方向射出炮弹。拿火力支援的火炮才是好火炮。

敌人躲在房子后面,作为一个好火炮,把房子拆了吧,要为其他火炮创造条件。 火炮的心理震慑作用:实在打不到掩体后面的敌人,告诉他你只要敢动,我就能砸,心理这个东东,很微妙。 (火炮篇写完好有罪恶感…)

  关于侦察车的作用

大家想到的是什么?反火炮?不是。个人认为侦察车不应该以反火炮为自己的首要目标。

侦察是全队的眼睛,对于开局己方坦克的兵力纠错调整有很大的作用。

开局,形势不明,侦察车需要尽可能点亮战场一条线上的敌人,视野边缘游走或者抢眼静默点灯,然后做减法,预判对方主力走位,报告车型,反馈给队友。

如果第一次边缘游走点亮失败,可以尝试持续游走点亮。

开局侦察车要告知火炮自己的点亮方向,与火炮商定优先攻击目标,在我看来,反眼优先于一切。

比如对面54来阻截侦察点亮,火炮第一时间需要打掉54,而不是远方慢慢爬的老鼠。当然,这都需要在开局前预先告知火炮。

侦察车前期尽量保证存活,眼睛不能一来就被打瞎了。

侦察车中期可以干的事情还是很多的。

当战场形势明显后,可以找出对方防线漏洞,突破至敌火炮阵地。

可以参加中坦狗斗(这个后面说明)。欺负落单的可以欺负的小车(霞飞最喜欢碰见落单的kv)。

战场形势不明的时候切记侦察一定要谨慎,被黑枪一次一定要长记性,以免同样的错误再犯。

另外,挨炮是不可避免的,对面的坦克也不是菜。

发现侦察路线受阻,掉头撤。留得青山在不怕没材烧,硬突的话,听天由命吧…

  现在重点讲下参加中型狗斗

首先,参加的狗斗一定是己方优势。换句话说,人多欺负人少。参加中型狗斗的好处在于加速对方中坦的减员。

当对方面对一辆中坦克和一辆侦察的时候,先打谁?这是一个很纠结的问题,不理侦察,侦察车的射速和一点一点的咬肉会搞得你抓狂。

打侦察,以侦察车的走位,不一定能让你打到,等你打到,估计都挨了我们中坦两三炮了。所以,参加中坦狗斗的侦察就像耍流氓,人多欺负人少,想打我不让你打着。

后期优势情况下,欺负火炮,欺负td,跟大部队蹭肉吃,各种欢乐。 特殊情况下,当双方出现都有机会占基地时,需要侦察猥琐的打断对方读秒。

这需要一定的战场预判,当这种情况出现时,需要提前回家埋伏,这需要一些经验。打断时机推荐在中期,防止人品炮的出现而可以补救。

败局情况下,尽力保证存活,绝地反击虽然可能不大(除非对方犯二),但是作为侦察,要对得起全队灵魂的称号。 综上,侦察车能玩出花来,大家还舍得开局肉侦么?这样做对得起队友么?请喜欢肉侦的朋友反思。

(补充一下,在万不得已的时候,可以参加重坦的城市伸缩炮,基本九死一生,从伸缩处突然冲出,哪怕是牺牲,诱骗对方重型开炮或者失位,为己方重型赢取先机。实在没事也可以参加城市巷战,前提是在僵局的时候。

摸清对方防守配置。以上两种高危打法,必须是迫不得已才作出牺牲。侦察车的死亡必须带来决定性的战术价值,不然还是老实的活着~) 有点多,侦察写了这么多,可见这车的重要性… 求喜欢侦察的朋友交流。

【编辑:tgbus】
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