四台六级车的攻略,教你玩转坦克世界

2012-12-31 13:20:24 神评论

17173 新闻导语

开篇之前,先照国际惯例,上了个人资料。不算什么高手,从小我玩各种竞技游戏,限于微操和手速的天分,都不能成为真正的高手,但是特别喜欢动脑筋去玩,靠着研究思考,总能够玩得比上不足比下有余。常常有些朋友问我或是在论坛求问如何玩好哪台车,如何提高效率值,于是经过很长时间的酝酿,有了这篇攻

三、风之游侠——克伦威尔

这是一台机动游走能力十分完美的车,在坦克世界后期高级车里同样也有许多这种类型的中坦,那么克伦威尔就是游走战斗模式的启蒙者。

无论分到什么样的房间,战斗前期,我会一面凭速度赶赴一个收过路费的安全位置远程揩油,或者干脆就在后方安全区域转圈子玩,一面将自己的注意力跳出屏幕视野,而凌驾于全图之上。裸奔的护甲决定了此车绝不能走在最前列率先与人交火,抢山卡点什么的活,抱歉,我是不会干的,如果对方完全没有中坦能上山也许我会考虑下。克伦威尔要做的,是纵观全局,哪里有小规模械斗就赶赴哪里,作为第二时间加入战斗者。

出击之前,你需要判断对峙区域的敌我战力。像一对三,二对四这种敌我悬殊的区域战斗,车子等级还不比我方陷入重围的那位低,你就绝不能一头扎进交火圈里去,因为很可能你刚走到,队友已经死翘翘了,然后就轮到你。

正确的做法是借着掩体,在战斗圈外边缘谨慎射击,所处的位置有三个标准:

一是一旦对方有一人以上或者高级车冲你来,你一倒车就能立即脱离对方射界逃离作案现场;

二是尽量确保同时只有一台车能够射击到你,不暴露在多台车的直射弹道上;

三是尽量防火炮。如果没有这种掩体条件的话就宁可不去凑热闹,转移去另一条战线。如果是多对多的战斗,参照上述作战方法。

如果是以多打少或者一对一二对二的小战斗,你就得像饿狗见了肉一般扑上去了,抢肉都不积极还干什么积极?而一旦出击,这就说到克伦威尔的重头戏了,给你机动不是光让你赶路的,而是让你有灵活避弹的能力,说白了克伦威尔人生的最大追求就是绕打爆菊,毕竟一门穿深145,远射精度差的速射炮只有近身作战才能发挥出真正威力。

当你插入战场时,你应该尽量确保自己出现在对方侧翼或屁股位置,具体怎么绕怎么走你自己动脑筋发挥。我就非常喜欢拿中坦打城镇巷战,因为要想甩开某人或者绕到某人背后,走街串巷的地形是最容易的。

插入到对方侧翼或后方之后,如果对方是灵活型车子比方说中坦,你站位附近有掩体有退路最好,乃至一台战车残骸都可以,别人炮口一朝你,你往掩体一退或者跟他绕残骸他就没辙,赶紧又得把注意力放回到他正面的对手身上去,反正总得被你和你队友其中一个人爆;如果对方是呆傻型车子比方说各种TD,那就直接近身大大方方摸屁股了,他敢调头就绕他娘的不用我教。此外,防火炮依然重要,空旷地上包抄别人,即使别人不管屁股,自己也要保持一前一后挪动减小被命中几率。

结束了一个区域的战斗之后,你又可以凭速度赶往其它交火区域爆另一些人的菊花,或者你看到人家活着的坦克差不多都亮在地图上了,有防线漏洞的话便去摸火炮。概括起来克伦威尔的职责便是:专找落单,绕打包抄,以多欺少,积累局部优势,追绞肉侦小车,寻找时机摸炮,突遇干不过的掉头跑路不犹豫,突遇能绕打的强吃一发对着冲,S型路线近敌,S型路线跑路,近敌跑路断腿了要秒修。

就这样。玩好了克伦威尔,T54,T62A,1390,查迪伦它们就可以上手了,弹夹车相比之下也就只多了一个在爆人菊之时就想好打完一轮或杀掉目标之后从哪条路逃离作案现场的过程。克伦威尔的技能和配件选择:同杀毒车。

四、急速狙击——地狱猫

平心而论,我很反感爱玩TD的人。所谓的TD控,说白了大多菜鸟。新人上手绝对不要先练TD。重坦能够教你学会掩体技巧和姿势跳弹;中坦能够教你大局意识和走位技巧;反坦能教你学会国服蹲坑的**,如果没有高明之士点醒你,那么你这辈子都成就有限了。但是,我不反对有了一定基础之后的人,选择一类TD之路——高速TD。

以地狱猫为启蒙,一技能学满隐藏,挂好伪装网,我们出发。开局可以跟克伦威尔一样抢占个安全地方远程收会儿过路费,也可以跟着进攻队伍走,而地狱猫的站位就更讲究了。

第一,坚决不走队伍最前线,在前线队友身后远远吊着。

第二,不跟几台TD蹲一起负责什么看守一路,没人去的地方更不去,走进攻的路线。

第三,前线接敌后开镜的同时看距离,以400米为界,距敌远过400米,你是安全的,尽管停车射击,你蹲不蹲草无所谓;差不多400米,二话不说,先进入掩体或者双草丛再射击;远低于400米,你TM当着别人火炮的面进草丛还有意义么?回头跑一截再说。

久而久之你会在心里完全掌握一个合适的输出距离,心理有杆秤比你依赖那个被亮三秒之后才亮起的灯泡要好!射击的同时也留意着敌我势力对比,如果前线的队友还是1对3、2对4这种而且眼看要被灭,那么就保持这样远远的距离,当一线队友阵亡之时,就是你调头跑路之时。

有二线队员的话就让二线变一线,你回跑一截之后继续当二线,没有二线或者鸟兽状散的话就直接跑不回头了,总之永远不正面对抗等级或数量高过你的敌人。

而当前线敌我势均力敌,或者就那么1对1,2对2的小规模战斗呢?如果能在400米外输出,就在这个距离输出,地狱猫的命中率有保证。

如果弹道受阻,不能顺利输出,这个时候你是一个熟手还是一个坑货,看你的行动就一目了然。如果以保证自己不亮优先,趴在草里继续等机会,那就是坑货;如果你毫不迟疑上前找位置射击,那么至少你是一个对队友负责的人。

记得地狱猫的行动模式应该是从一个掩体冲向下一个掩体,看看还打不到,那就再选一个掩体继续冲,至少是一个能够挡住直射炮线的土坡。掩体永远比草丛靠谱,你既要靠它来挡火炮,又要用它来确保同一时间内只有一个敌人的弹道能够跟你相互覆盖。不干换炮的事儿,目标开过炮或者没看你的时候再伸缩。

扛122炮的苏系重坦之类的脸盆圈瞄准需要老几秒钟,经常可以利用瞄准时间差来先射它一发。必要包抄的时候果断包抄,比如城镇巷战歼灭落单之时,走位方法同克伦威尔,从侧翼和后方去打是上上之选,同时因为转向和炮塔转速不灵活,绕人能力不强,近身作战时也就更需要依赖一个可以随时防止对方掉头瞄你的掩体和退路。

总之地狱猫的作战原则呢,就是能远射远射,不能远射靠前,不换血,不落单,走到哪里都是有掩体有退路,保持战圈外围,敌我厮杀时要能有效供应火力,我方势单时要能及时抽身跑路。另外一台类似的,值得推荐的快速狙击手是上长75的VK3001H。

玩好地狱猫,你就可以上手E50M、AMX50B(这两难道不是高速TD?)、263工程、福熙他们全家了。优秀的机动是让它们能够及时加入到各个战场,出现在任何需要的地方贡献火力的保障,也是小战场抵挡不住时保存战力,减少无谓牺牲的保证。你要是拿这些车窝里死蹲,不见人不挪窝,那你还是去玩95和白兔子那种没前途的二傻子车去吧。

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