细节分享:8.0测试服物理引擎测试感受

2012-08-27 17:23:09 神评论

17173 新闻导语

本文中L后为问题,M后为答案L:您是如何取得测试资格的M:这次测试服为公开测试,只要符合标准的美服/俄服/海服玩家都可以参加。8.0物理引擎展示的服务器要求使用在2012.8.14之前注册的美服/俄服/欧服/海服帐号,由于是一个很特殊的预览版本(官方也反复提醒这并不是正式8.0版

L:掉入水中的后果.

M: 车辆入水后屏幕下方中央会出现鲜艳的橙色入水警告,当水深达到一定时(具体未测,可能是炮塔座圈高度)将会显示一个10秒倒计时,如果10秒内没有逃出深水区,自动判定全员阵亡,也就是说你这局算是完了。

L:物理对撞货跌落会不会死乘员

M: 对撞还未进行具体的高相对速度测试,跌落是肯定的

L:一辆坦克掉落在别的坦克上并且一直在上面(游戏允许这样的情况发生吗?),会发生什么?

M: 游戏并不会让这一情况发生,一般是落到头顶上方距离一定距离然后滑到旁边的地面上。

L:现有版本也会有坦克推行坦克的情况.那么测试版本这样的情况有什么不同?

M: 物理引擎让推行的速度更快,甚至可以两辆车串起来推敌人达到一个很高的速度(比如10kmh?)当然速度与双方重量,马力有直接关联,现在的模拟比之前缓慢的挪动要显得更加真实流畅。

L:坦克会发生侧翻或者拿大顶吗?如果会,这两种情况有什么补救?

M: 这个版本游戏代码中并没有坦克翻覆这一项目,一般超过50度倾角坡度坦克会自己滑下去,官方抛出赏金凡是能造出翻车场面的奖励玩家5000金币(大约是人民币100多元哦!)欢迎广大玩家尝试^_^

L:某些上不去的坡度,坦克之间相互叠罗汉是不是可以上去?M: 如果你指的是靠后边的坦克把前边的坦克顶上去,答案是肯定的。

L:新-4(-4M)有什么体验

M: 由于此版本没有训练房开放所以还没能做出具体测评,从目前的消息看改变了手上观察口和炮塔的形状,还请继续期待我将在得到机会第一时间带来IS4-M的变化测试。

L:除了以上这些,关于物理引擎您还有什么特别体验

M: 其实阁下的这些问题把我想说的甚至于没想到过的问题基本都涵盖了。。总之物理引擎对游戏战术战略的影响是很重大的,大家要做好充分的心理准备。

L:这次不光是物理引擎,还有新的渲染效果并推出了动态照明,关于这个,您的体验和看法是什么?

M: 对于新的图像引擎我个人是十分满意的,最高画质下固定光源和动态影子让战斗更有临场感,很多色调也更为鲜亮,水面以及沙漠的贴图都经过调整。而且据说新图像引擎改善了优化,如果配置不是很强劲依然可以选择使用老的图形引擎,但是可以更加流畅地运行游戏。

L:这次测试到什么时候结束.

M: 按照官网的解释,本次测试为8.0物理引擎预览测试V2,预计于8.27日结束,以个人经验来看可能会出现物理引擎v3测试或者包含新苏联TD线路以及物理引擎的8.0版本公测。

本次问答中问题部分由***军事论坛版主 重甲雄风 提出,回答部分由mg3killer写作,编辑重甲雄风

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