[8.0]新消息:炮弹转正被砍 跳弹几率增加
17173 新闻导语
来源:http://wotbase.ru/的新闻。(这个站跟wot-news一样,能上首页的新闻来源都是靠谱的,所以不另外找原始消息了)Veider:Сиделимытут,пиличайихрустелисушками.Подумалосьнам,чтовлияниеброни
来源:
http://wotbase.ru/的新闻。(这个站跟wot-news一样,能上首页的新闻来源都是靠谱的,所以不另外找原始消息了)
Veider:
Сидели мы тут, пили чай и хрустели сушками. Подумалось нам, что влияние брони на результат боя стало значительно меньше, если сравнить с теплыми ламповыми патчами типа 6.4. Досадно стало. Поэтому было решено уменьшить нормализацию до 4-5 градусов в патче 8.0.
Что это принесет игрокам:
-броня станет крепче под углами,
-стрелять бездумно станет нецелесообразно.
Да здравствует скилл вождения и стрельбы.
========
大概翻译:
我们在喝茶吃饼干的时候注意到,现在的装甲弱爆了,于是我们决定在8.0补丁把游戏里炮弹的转正角度砍到4~5度(目前的转正是7~8度)。
我们的目标是:
会摆角度的装甲才是好装甲。
“随便瞄炮炮穿”去死。
========
总结:
装甲等效厚度轻微上升,大角度情况下跳弹机会增加,HEAT表示毫无影响。
Storm: Возможно будет интересно.
Что мы сейчас делаем по физике:
- Настраиваются повреждения при таране. Приводим их к более привычному виду.
- Уменьшаются повреждения при падении с невысоких препятствий при езде по пересеченной местности.
- Исправляются резкие остановки около небольших объектов (камни и пр.).
- Увеличены заносы.
- Увеличен поворот танка при сбитии гусеницы на ходу.
- Увеличена динамика (примерно на 25%) при езде в гору. Было избыточное влияние силы тяжести.
- Исправлен баг с зависанием танка на краях мостов и резких обрывов.
- Исправлен баг с пропаданием трупов танков и с застреванием на их месте.
- Исправляется ошибка с ненанесением урона танку при падении на уничтоженный танк.
- Исправляется не всегда срабатывающий индикатор затопления.
- Убираются остатки невидимых стен, которые кое-где ошибочно были оставлены.
=====
Storm出来爆料,8.0物理引擎的最新改动方向:
- 调整撞车造成的伤害。
- 降低在小幅度落差情况下的坠落伤害。
- 修正坦克被路上的小石块小物件卡住停下来的悲剧。
- 更多的漂移!
- 增大坦克行进中被断履带后甩车身的幅度。
- 增加爬坡时的动力效果25%,之前重力造成的效果设定得太强了。
- 修正挂在悬崖桥边掉不下去的bug。
- 修正坦克残骸消失并且卡住其他车的bug。
- 修正跳崖后砸到坦克残骸不会掉血的bug。
- 修正溺水指示图标有时失效的bug。(跑到水太深的地方会有个图标提示你要不快点出来就挂了)
- 继续修正地图上那些老是忘记移走的隐形障碍物。
=====
总结:
啥时候出“跑跑卡点车”或者“马里奥坦克车”模式?
关于8.0的新闻
- (2012-09-16) 8.0测试服游记:自己的一些理解与分析
- (2012-09-03) 视觉控:坦克在我心中的直觉印象-重坦篇
- (2012-09-03) [8.0]炮弹转正下调之后 受害者受益者简评
- (2012-08-30) 8.0物理引擎测试服:落到别人头上会怎样
- (2012-08-27) [8.0]物理引擎测试服:T-50的飞车演示