坦克乘员培养指南:少走弯路,一步到位

2012-07-11 12:02:14 神评论

17173 新闻导语

本帖大量借鉴别人的东西,之前自己写过,但是根本没效果,感觉还是要写一下乘员熟练度,也就是我们说的百分百的成员从0-100需要105032点经验从50-100需要95484点经验从75-100需要72544点经验所以用银币训练,仅仅是比50的多了13000的经验,但是千万不要小瞧这

本帖大量借鉴别人的东西,之前自己写过,但是根本没效果,感觉还是要写一下

乘员熟练度,也就是我们说的百分百的成员

从0-100需要105032点经验

从50-100需要95484点经验

从75-100需要72544点经验

所以用银币训练,仅仅是比50的多了13000的经验,但是千万不要小瞧这个一万多,会让自己打很久的

技能等级达到50%的时候,实际只完成了这个技能的10%左右,达到75%的时候,实际只完成了30%左右,所以技能到后期是如此的难练。而每多一个技能,需要的经验都是前一个技能的一倍。

(从75%开始练起)

100%乘员需要7w经验

出第一个技能总共需要28w经验

出第二个技能总共需要70w经验

出第三个技能总共需要150w经验

出第四个技能总共需要320w经验

出第五个技能总共需要660w经验

不限技能数,不过第六个技能……还是别想了。如果你场均经验是1000,需要6600场才能出完第五技能。

这个数字准与不准,不计较,反正越到后面越困难这是肯定的。很多人对成员技能的学习都是一概而论的,而成员的技能学习最少分为两种情况考虑。

出新技能的时候很多人都是乱点一通,最后悔的就是重型没学修理。对于不差金币的人能洗一次技能,就不在乎多洗几次。特别是对于3技能的人员不用金币就别洗了。两技能用银币洗,还可以接受,金币我也洗过,银币也洗过。本帖还是本着不花人民币的思路去写的。

第一种情况简单,对于已有技能的成员,特别是3技能以上的,尽量用金币。这样的老成员的问题,估计学什么不学什么很多人都有看法。而在我看来,成员技能学什么只要自己高兴,有信心实用就好。所以重点在于第二种情况。

新成员的培养。这是我们要面对的问题。在升级如此轻松的时代,没有那么多时间去练成员。5级车开始保留成员交给下一辆车,一直到满级用这个一车组,到满级。成员最少也应该出了第三技能,而成员的技能应该考虑,成长过程和在顶级车上的使用,这样才有意义。

坦克乘员培养指南:少走弯路,一步到位

就是这样一个恐怖的曲线,每个阶段都符合这样的曲线,前面相对容易,后面翻倍的啦上去了,而且每个后一个阶段都是以上个阶段的尾端为起点。倍数的成长,可以想象一下,对技能有所最求是一个多么蛋疼的事

精英车以后的加速培训室必不可少的,但是有人说,那点不够干什么,不如换公共。我不支持这样,因为经验还是一点点打比较好。花钱买车我宁可直接买金币车。

加速培训是这样描述的,坦克获得的经验将全部用来训练成员

这句话会有两个意思,没加速之前,只有一部分而且是额外给的成员经验用于训练,第二个加速之后坦克没经验了,直接到成员身上为了测试,有V无双倍首胜2倍的59,第3技能百分之96的升级经验情况,下面我先去玩一把

13159

15629

16525

11414

公共经验75843

坦克乘员培养指南:少走弯路,一步到位

队友是我故意tk的,估计对分析影响不大

战斗前 战斗后 经验增加

13159 9997 3162

15629 12151 3478

16525 9569 6956

11414 7936 3478

公共经验75843 76005 162 公共经验增加量为5.1%,看来官方说的百分之五是没有错的

4个成员的技能经验增加不一样。第一成员车长增加最少,符合车长老兵技能描述,除车长为所有成员都获得额外的战斗经验。3478-3162=316,老兵会提供给其他成员10%的额外经验。

注意第三组数据,同为96的技能,第三个少的最多就是游戏内显示一个黄色标记的成员的经验增加,6956-3478=3478,级是黄色标记会给双倍经验。

如标记成员在非车长的情况下,老兵会提供百分之40的额外经验。3成员30%,4成员4%,以此类推,在没挂掉的情况下。

个人结论,老兵不管你学不学,我是学了,特别是新成员,5级玩到满级的情况下,老兵,会带来多少额外经验。多技能车估计更需要这个技能,基数越大得的越多,而且和成员数量没关系

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