学会提高自己的胜率及对胜率的客观评价

2012-03-21 18:32:50 神评论

17173 新闻导语

自从有了胜率插件之后,胜率之争立时成为玩家争议互喷的一个主题。我作为一个去年2月19日始玩了一年多的老玩家吧,也就这个问题发表一些个人的看法,让喜欢这个游戏的玩家互相交流和探讨。因为都是自己也是上班一族,所以玩的时间就局限在晚上2-3个小时,所以目前是接近1万1千场,胜率58%,

  二、如何客观看待胜率

有了胜率插件之后,特别是新版的,可以清楚的看到场次、效率值、胜率。不是说高胜率如S、A的班长班委就必然能打赢,因为每张地图的地形限制、车辆配置、S、A级玩家的状态、小弟们的表现等等各种因素都分不开。也不要过分轻视BCD级的玩家,也不要有什么言语攻击,毕竟谁都有过成长期,而且BC之间玩家差距并不会很大,毕竟也是全服里人数最多的阶层,也是一个队里骨干力量,就算输了也没必要把失败都归咎于他们。D级的玩家也并不是全部都不行,比如冲级到高级车,但是小车阶段几乎跳过或者速成的,胜率难看也正常,但高级车开的多有时也是好事,虽然高级房容错率低,哪怕走位不佳都可能会腹背受敌的,把小车房的债放进高级房还了,胜率自然不尽人意,至少不能指望他们逆境翻盘,但是锦上添花的事情,他们还是很在行的,比如高胜率的都互卡,都残废的时候,突然慢慢悠悠侧面开来一辆绿标的满血的75或者IS4,反倒成了全队胜利的希望。至于E、F级别的还是不需要过高的期望了,各中原因我也就不多说了,大家都明白。

反正一个原则如果己方胜率几乎是祖国山河一片红的,那么你就尽量做到人事,和自己级别相称的打法,该黑枪黑枪,该卡点卡点,卡点亮点亮,成事与否就看天意了,比如对方犯二这种情况下翻盘也是很多的。

总而言之,我写这么多,也是基于比较宏观的角度,高胜率虽然不是很多喷子眼里单挑技术的保证,毕竟WOT是个15VS15的游戏,但还是能够客观反映出一个高胜率玩家的场次经验和对全局判断,胜利的同时必然有牺牲,关键时候的牺牲自我,成就最终团队的胜利,是高胜率的保证,所以你可以solo,也可以组上你默契的撸友,专精后的兼职都会稳步提高你的胜率。

【编辑:Monogram】
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