学会提高自己的胜率及对胜率的客观评价
17173 新闻导语
自从有了胜率插件之后,胜率之争立时成为玩家争议互喷的一个主题。我作为一个去年2月19日始玩了一年多的老玩家吧,也就这个问题发表一些个人的看法,让喜欢这个游戏的玩家互相交流和探讨。因为都是自己也是上班一族,所以玩的时间就局限在晚上2-3个小时,所以目前是接近1万1千场,胜率58%,
自从有了胜率插件之后,胜率之争立时成为玩家争议互喷的一个主题。我作为一个去年2月19日始玩了一年多的老玩家吧,也就这个问题发表一些个人的看法,让喜欢这个游戏的玩家互相交流和探讨。因为都是自己也是上班一族,所以玩的时间就局限在晚上2-3个小时,所以目前是接近1万1千场,胜率58%,几乎全部野队(6.4时候和相熟的撸友去体验过3把联队,感觉不佳),53%前SOLO,之后3人小组,从6.3-7.1,经历了各个版本,涉及4系各种类型都玩了。
下面讨论正题
一、如何提高自己的胜率?
1.1请摆正观念,WOT这个游戏首先不是一个练级游戏,最高才10级,所以如果抱着泡菜练级的方式玩这个游戏显然是不合适的。每一辆车型都是很有乐趣的,当然确实有些车不容易上手,或者玩的比较耗脑子感觉累,或者这车的打法和你性格习惯不合拍,但请不要轻易就说这车“坑”,所谓的“坑车”只要打法对路依然玩起来乐趣盎然,并且能在一定程度上提高你的大局观和技术,为之后的车型打下基础。
以本人为例,6.3时候的4歼,短88精度只有.34,远距离黑枪都是无比蛋疼的一件事情,但是我依然很喜欢4歼,在那个版本我依然开了接近500场,曾经利用4歼低矮的身材在小镇争夺的山谷小道上利用那几个谢尔曼尸体,无伤顶死2个360,打死一个34-85,最后将一个后续赶来的360打死,而那条线仅仅就是我一个人
时隔一年,我依然记忆深刻,4歼有德国TD中仅次于追猎者的隐蔽值,优秀的射速、不错的机动、灵活的转场,静默伏击都会比你利用短88那可悲的134穿深远距离黑枪好的多。再如同期版本的美国中坦T23,在德国TD到南哥之后,我开始了美国中坦之路,其实当时初衷很简单,几个撸友都在冲城管,我觉得不妨走走潘兴之路。
其实T20初期的时候,我玩起来很艰难,和E8完全不同的打法,直到T20点亮23了,我才慢慢熟悉美国高阶中坦的定位,t23的机动、视野、和关键的90炮射速的提高到7.X,给我一个新的阶段性认识,那就是“游击游击再游击”,毕竟160穿深的90炮在8级场是很难做到正面击穿一个同级HT的,只能不断的利用游击的思想,去点亮、去侧翼黑枪,尽量避免和当时的城管遭遇。因为从单纯的TD线转到MT线,这样的好处就是让我开始熟悉各张地图,各个眼位,各图地形的起伏变化,掩体分布等等,不可否认在当时多数人眼中的“坑车”T23,成为了我场均经验最高的一辆车,记得是735的场均,胜率也一直高达55%以上
直到该车换成潘兴后,我依然保留着,时不时开几下,现在也600多场能保持60%的胜率,T23作为一辆我十分怀念的车,也是从那时候起,一个里程碑似的的转折,奠定了我大局观和中坦技术的一个基础。
故如何提高胜率的一个基础条件就是你必须走一条中坦线,因为中坦作为游戏里高机动的车型可以给你带来足够的大局意识,你会知道什么时候可以转场,什么时候可以去开眼,什么图你发挥什么样的作用等等,虽然需要更多场次的经验积累,但只要坚持走完一条中坦线,胜率的提高也是自然且是必然的提高。不需要为了顶级中坦而冲刺,各级中坦都有不错的定位和发挥,建议可以保留一辆6-8级的中坦。
顶级中坦因为权重在6.6和6.7上调之后,经常对位9级重坦,这种压力是可想而知的,没有足够的经验,不能发挥自身优势,这样的分房是很容易被动的。
1.2明确自己的定位和责任,特别是高等级房间。每个等级,每种类型的坦克都有自己的定位和责任。当你有足够的场次经验之后,你开局看到双方的配置,就有个了一个大致的概念。无论在哪一级的房间,如果你作为排名前几位的时候,你都要明白你是一个主战斗力,哪怕是白板也好,也要有最大程度拖住对方主力的想法。
比如作为重坦的话,就应该去每张图关键的主力交战位置卡点,就算白板,对面要吃掉你,只要你足够的狡猾,还是可以拖住一段时间的,为另一边的队友争取时间,或者起到一个开眼作用,让你队友尽情的黑枪打掉那些准备强吃你而离开伸缩位的敌方坦克。当然分房配置本身不均衡或者地图的地形影响或者2B的队友过多都不一定都能够让你个人的牺牲效益达到最大,但只要你去这么做了,总会带来胜利的可能,尽管那种可能性是如此的微小。
越到高级房,高阶坦克的责任也是越重的,8级房是分界线,一个默契的3人小队,在8级及其以下房间往往可以逆势翻盘的。而9级10级,因出现各种车型的顶级火力,场次不够的朋友还是请你们不要开9、10级的车辆了。装过胜率插件之后,有时候看到1K场次的9级,3K场次的10级车时候真是无比的蛋疼,根本没有足够的场次经验去驾驭顶级或者次顶级的坦克,甚至有为了冲级,出现扛着D25T的IS4、长88的E75、短喷子的704等各种奇葩,完全不能负担起作为主力的责任。
这就是开局要么被集火打死,要么被板砖拍死,防炮位不知道,地形不熟悉的所谓的双倍速成班,死完之后,又去开59这种汪汪送死刷钱来弥补9、10级HT的亏空,美其名曰:“娱乐,不被游戏玩”,所以现在在经历了数次的双倍之后,9、10级房各种难打也成为普遍情况,一边倒的1X:X的大比分,甚至剃光头都越来越常见了,那种精彩的胶着战局很难出现。
接胜率话题,努力提高胜率就是请保留1、2辆8级车,上可进9、10级房间,下可以当班长,作为中阶车到高阶车最好的过渡等级,也保证了相对平衡的收益率,不至于亏空严重,如何提高你高阶车的战力,请从8级开始。
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