激情翻译:最新更新美服7.3版本之你问我答
17173 新闻导语
问:航天局对目前火炮的伤害满意吗?答:基本满意,不过会对部分细节表现做更改。(说了当没说)问:目前领土争夺战中最高研发优先级是什么?答:坦克冻结和战争迷雾,后续将是外交策略。问:三个问题?1.历史上坦克手会为坦克外面挂些装备作为额外装甲,比如我们可以在PanzerIII或Panz
问:航天局对目前火炮的伤害满意吗?
答:基本满意,不过会对部分细节表现做更改。(说了当没说)
问:目前领土争夺战中最高研发优先级是什么?
答:坦克冻结和战争迷雾,后续将是外交策略。
问:三个问题?
1. 历史上坦克手会为坦克外面挂些装备作为额外装甲,比如我们可以在Panzer III或Panzer IV型的照片中看到这样的东东,航天局有这样的计划可以添加这样的装备吗?
2. 航天局会添加除了迷彩之外的更多自定义选择吗?
3. 航天局会在地图上会增加更多的可破坏物体或与战争相关的物体吗?比如战壕什么的
答:所有这些都在未来的计划当中,比如玩家可以自定义选择给坦克添加划痕、泥浆,可以改变装备的摆放位置,比如铁锹、铲子等。另外我们计划增加更多的地图细节,增加更多的可破坏物体以及一个全新的物理引擎。
问:能透露一下高爆弹的伤害原理吗?
答:当高爆弹命中车辆装甲并穿透后,系统会启动一个顶角为45度的圆锥体,在这个圆锥体内的所有模块和人员均会受到伤害。当爆炸发生在车辆附近时,椎体将指向车辆的装甲最薄弱点,在大多数情况下不会损伤模块。
问:如果T110发布后玩家T30上的迷彩将会有什么变化?
答:T30的迷彩将不会变化。
问:能告诉一下关于战斗平局的情况吗?
答:目前北美服务器平局的比例大约是1.7%(真是低啊!想想天朝服务器在广大蹲坑玩家的努力下,应该不会低于3%)。其中76%是时间结束,23.4%是同时占领基地,0.6%是双方一起嗝屁。而且所有的地图平率都几乎相同,包括各位基友深恶痛绝的蹲坑懦夫卡(个人觉得天朝本地图平率应该不低于5%)。
问:航天局有计划削弱E75吗?目前此车相比其他车有更高的胜率(尼玛,D系玩家容易吗?招你惹你啦?)
答:目前没有这样的计划(航天局总算有点良心)
问:航天局有计划引入喷火坦克或火箭炮吗?(北美玩家太狠了,当年烧小日本烧上瘾了啊!)
答:对于目前的游戏引擎,喷火坦克将会消耗太多系统资源,所以目前我们不打算增加。火箭炮将会出现在领土战当中,作为战队指挥官的消耗品(当然是需要金币的,火箭炮一响黄金万两!火箭炮这射速,航天局做梦都快笑醒了!),当然火箭炮打击是从地图外召唤的。(火箭炮可以召唤,那空中支援也可以召唤了,M系玩家开始YY了。)
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