激情翻译:最新更新美服7.3版本之你问我答
17173 新闻导语
问:航天局对目前火炮的伤害满意吗?答:基本满意,不过会对部分细节表现做更改。(说了当没说)问:目前领土争夺战中最高研发优先级是什么?答:坦克冻结和战争迷雾,后续将是外交策略。问:三个问题?1.历史上坦克手会为坦克外面挂些装备作为额外装甲,比如我们可以在PanzerIII或Panz
问:肉侦点亮的对方坦克,又被轮死了后多长时间?点亮对方坦克的经验和银币会计入肉侦收入?
答:10秒钟。
问:E100 TD将会为是一辆逆天的TD还是跟目前顶级TD差不多?据我所知7.3版本前航天局不会考虑放出此车,不过出于好奇我还是想问问到底什么时候才能见到E100 TD啊?(天朝玩家同样期盼啊!)
答:E100 TD会有自己的特点哈,但是还是不会太过于逆天(怎么滴也不能亮过亲爹光环哈)。目前我们还没有D系TD 2线的发布时间表。(你妹啊,继续装逼)
问:鉴于目前152神教泛滥江湖,航天局什么时候释放多炮塔神教啊?另外如果玩家需要为不同火炮买不同的装弹机吗?比如一个中口径和一个大口径装弹机?
答:一个装弹机会同时作用于所有火炮。(老大,第一个问题还没回答呢!)
问:为平衡游戏,航天局未来是否有计划让玩家自己选择玩同盟国VS轴心国?(S系&M系&F系 VS D系,尼玛3V1,这是平衡游戏吗?纳 粹不好混啊!)
答:目前有计划增加历史战役,可以精确反映历史上国家VS国家战役。
问:目前M系坦克装甲明显弱于其他系,未来版本会有改进吗?(M系玩家吐槽自己装甲太薄,F系玩家笑了!)
答:每个国家都有自己的优势和弱点,能够合理运用优势和规避弱点是在坦克世界中成功的关键。(M系玩家:要你废话,俺们弱点是不是太多了点!)
问:航天局什么时候修复命中后零伤害的BUG啊?偶有一次开T32用105炮打牧师竟然是零伤害,搞的我没法在江湖上混了!
答:(一脸嘲讽,自己不会撸炮还说是BUG)这不是BUG,这是游戏的伤害机制,后续计划会让这种机制对玩家更加透明或改变这种机制。
关于的新闻
- (2025-11-27) 谁没收了它的175毫米主炮?
- (2025-11-27) 咸鱼翻身还是强者恒强?曾经的弱势坦克如今强度如何?
- (2025-11-24) 3连发重炮+大俯角铁头的它,新版本已经低调回归强者之位!
- (2025-11-24) 三环均伤排名第一的含金量!6个轮子的高机动狙击手无需多言
- (2025-11-24) 【超测前瞻】双发配火箭,强度要上天