过去的喷子都弱爆了—论坦克世界的矛盾
17173 新闻导语
WOT的矛盾我抛出这篇文章,是因为我无法忍受这样的情况--有不少人在干架,但是却很少有人知道为什么干架,更没什么人知道赢了或者输了对自己的意义,有的人甚至还在南辕北辙。。。。我的这篇文章,可以为各位火气正大的人提供理论支持,让各位不在旁人眼中看起来只是瞎胡闹。流于表面的最大矛盾—
59如何如何我不想说了,只是59的意义绝对比那金59大上好几倍。
毫无疑问地,他们成功了,59成功地提高了WK的收入,也吸收了更多人来玩WOT。
59有何本领?
一直以来,如果玩家想开心仪的(一般是二战中后期)战车,那么一定要花费很多时间和精力,各种憋屈不断,才能达到目的。你掏钱?也行啊,点全局换银币的开销你懂的。就算不怕花钱,玩家本身的技术不足,玩自己心仪的战车还是会憋屈不断。
59一出,就给许多想走捷径的人一条明路。WOT59的设计初衷,就是给愿意花钱而耐性不足技术不精的人使用。而59本身的天朝特性和高收益,也让很多老手也纷纷不由自主地掏钱购买。
很明白了,59的出现就是WOT自降身价,改走质量道路为数量道路的重大标志。
WOT的装甲入射修正,是WK在59吸引大量人气后,打算“普希金”的一个重要举动。Wargaming自己也承认了,他们想拓展金币弹的销路。。。
装甲入射修正直接炸平了舍不得买金币弹的主玩M系玩家,让大量的玩家分流到其他两系上去,看起来造成了玩家流失。
但是呢,这只是让出钱很少或者不出钱的老手受到重大打击,你愿意花钱,那么玩什么都还是舒舒服服。
虽然我不知道WK有没有这个心思,但在客观上,WK成功地驱赶了一部分老手,为了吸引新手的进入扫除了障碍。M系?M系被冷淡无伤大雅,不要说WK了,我在贴吧里待了大半年,也知道M系一直处于边缘化状态,7.1和7.2不过只是稍微推了悬崖边的M系一下。
WOT出F系,更是wargaming坚定了普及化道路后的重要产物。
F系本来就是开发组闭门造车的产物(历史法国比美国还不争气),所以体现了开发商的意志。
F系特色是什么?就像AK74一样,新手胡乱玩也可以打翻老手,老手精心玩也可以威震四方。
我甚至可以说,F系是踏着M系的尸体闪亮登场的。
我提过,在7.1,玩M系本身就是一种磨练,而WOT想要普及化,这种磨练是种蛋疼的存在。
要想普及化,确实够蛋疼,WK怎么办?马上出F系!
如果说M系车一直以高难度高风险着称,那么F系就是典型的中难度高风险。
F系在难度上低于M系,在刺激程度上不差于M系,即吸引新手又吸引老手。
M系?M系怎么办?留着呗!WOW也有冷门职业,wargaming是志向成为暴雪的公司,当然可以成大事者不拘小节。
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