【情报组】情报重发 & 最近的一些事情

2017-07-15 10:53:17 神评论

17173 新闻导语

坦克世界 情报其实还挺多的,虽然挺零散的

那么最后就是对美服、欧服排位基本情况及发展的展望了

Over the course of 28 days, anincredible 33,752 players embarked on the long, hard, but ultimately rewardingquest of Ranked Battles. After four challenging stages, we’re excited tocelebrate the most successful players and highlight some of the greatestmoments with a special infographic:

过去28天,33752(美服)/208773(欧服)名玩家参与了漫长艰苦但奖励颇丰的排位赛。经过了四个极具挑战性的阶段之后,我们很兴奋地为那些成功的玩家们庆祝,并制作了一张图来展示一些很棒的数据:

*第一个是活跃玩家,第二个是战斗总场次,第三个是战斗总时长,第四个是总共造成的伤害,第五个是助攻总伤,第六个是总共击毁的车辆

美服:

欧服:

美服出战最多的坦克第一名:

猹猹25t

平均战斗时长(分钟):7.5

平均***时间(分钟):5.2

场均经验:519

场均伤害:1710

场均装甲抵消伤害:90

场均助攻:865

场均击毁坦克:0.91

美服出战最多的坦克第二名:

高达T110E5

平均战斗时长(分钟):7.5

平均***时间(分钟):5.1

场均经验:502

场均伤害:1489

场均装甲抵消伤害:1177

场均助攻:642

场均击毁坦克:0.56

美服出战最多的坦克第三名:

IS-7

平均战斗时长(分钟):7.5

平均***时间(分钟):5.1

场均经验:487

场均伤害:1389

场均装甲抵消伤害:1223

场均助攻:625

场均击毁坦克:0.53

美服出战最多的坦克第四名:

140

平均战斗时长(分钟):7.5

平均***时间(分钟):5.2

场均经验:520

场均伤害:1636

场均装甲抵消伤害:471

场均助攻:802

场均击毁坦克:0.74

美服出战最多的坦克第五名:

钢坦克T110E4

平均战斗时长(分钟):7.6

平均***时间(分钟):5.5

场均经验:475

场均伤害:1739

场均装甲抵消伤害:848

场均助攻:462

场均击毁坦克:0.68

欧服出战最多的坦克第一名:

猹猹25t

平均战斗时长(分钟):7.5

平均***时间(分钟):5.1

场均经验:512

场均伤害:1682

场均装甲抵消伤害:93

场均助攻:921

场均击毁坦克:0.9

欧服出战最多的坦克第二名:

IS-7

平均战斗时长(分钟):7.6

平均***时间(分钟):5.2

场均经验:484

场均伤害:1386

场均装甲抵消伤害:1262

场均助攻:636

场均击毁坦克:0.5

欧服出战最多的坦克第三名:

140

平均战斗时长(分钟):7.5

平均***时间(分钟):5.2

场均经验:512

场均伤害:1606

场均装甲抵消伤害:495

场均助攻:816

场均击毁坦克:0.7

欧服出战最多的坦克第四名:

高达T110E5

平均战斗时长(分钟):7.5

平均***时间(分钟):5.1

场均经验:506

场均伤害:1557

场均装甲抵消伤害:1227

场均助攻:662

场均击毁坦克:0.6

欧服出战最多的坦克第五名:

铁面游侠E100

平均战斗时长(分钟):7.6

平均***时间(分钟):5.5

场均经验:491

场均伤害:1554

场均装甲抵消伤害:1526

场均助攻:597

场均击毁坦克:0.6

Thanks toall Beta Season participants for your enthusiasm, dedication, and substantialfeedback. We know you’re curious as to how the mode will evolve after the beta,so we went ahead and outlined a rough list of areas for future improvements:

感谢所有参与排位赛测试阶段玩家,你们热情,投入,给出了很有价值的反馈。我们知道你们对于今后排位赛将如何改进甚有兴趣,所以我们大体列了一下今后会改进的方向:

1. Vehicle types: The matchmaker ensured thedifference in the number of arty, LTs and TDs within each part of the list wasone vehicle at the most, but didn’t mirror the teams by the number of mediumand heavy tanks. It often led to frustrating scenarios when you would end upwith on a team full of heavies, facing a team with a majority of medium tanks.

1、坦克类型:之前的分房系统保证了双方的火炮,轻坦,坦歼的各自数量差距最多为1,但是并未确保中坦和重坦的数量相同,这就导致我方全是重坦而对方全是中坦的恼人状况时有发生。

Of course,it left you with a larger HP pool, but the opposition had better chances atvictory regardless, as they were faster and more maneuverable. This causedannoyance for a number of players, and we’ll ensure it doesn’t happen nextseason.

当然了这样你方会有很大的血量优势,但对方却有更大的机会取胜,因为他们机动性更强,易于转场。这让一部分玩家很不开心,我们会确保下赛季这种事情不会再发生。

支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包