混血儿:承上启下的PC50/66不止过渡车这么简单

2021-02-04 17:41:31 神评论

17173 新闻导语

昨天我们说到了“重坦身,中坦心”的C55,今天我们来看看它的后一级:Progetto C50 mod. 66,外服简单粗暴的简称为“破鸡头66”,国服名称则为PC50/66。比起外形前卫的“犀牛”,采用常规式前置炮塔布局的PC50/66更加匀称协调,同时它装备的弹鼓式3连120mm炮也使它成为9级重坦中一个不容小觑的存在。

各位车长大家好!

昨天我们说到了“重坦身,中坦心”的C55,今天我们来看看它的后一级:Progetto C50 mod. 66,外服简单粗暴的简称为“破鸡头66”,国服名称则为PC50/66。比起外形前卫的“犀牛”,采用常规式前置炮塔布局的PC50/66更加匀称协调,同时它装备的弹鼓式3连120mm炮也使它成为9级重坦中一个不容小觑的存在。

历史原型

老传统,我们先来看看这台车的历史:

50年代末,德国主导的“标准坦克”项目一度引起法国和意大利的极大兴趣,但最终由于三国对设计指标难以达成一致而作罢。不过意大利从短暂的合作中学到一件事,研发中越是追求强大性能,就越会栽在预想不到的技术问题上…除非去抄作业。

意大利最终退出了项目,选择了美制M60A1

实际上,游戏中I系9级中坦Standard B是标准坦克项目B组莱茵金属的设计,和意大利关系不大,重坦线上的这台PC50/66才应该是“罗马正统”。从外观和布局上看,开发者在设计时应当部分参照了FINABEL 3A5方案与豹B1,同时还发挥了不少“基于历史”的想象。

性能参数

装甲

虽然历史上作为豹1的原型之一,游戏中的PC50/66却拥有着尚可的防护力。在平地正对时,标厚130mm的首上对AP等效为230mm上下,炮盾两侧的矩形区域能够提供250mm的等效防护,两翼150mm厚的倾斜部分则能够稳定弹开对手的炮弹。

炮盾算作间隙装甲,下半部分紫色区域

厚度更大,等效达到275mm

平地正对时用超征的120mm AP测试结果,

炮盾两侧的矩形区域只能概率击穿

配合9度的俯角,骑坡卖头的PC50/66能够拥有更好的防护——首上和炮塔的等效可以进一步提升至300mm以上。不过,作为和犀牛一样靠倾斜装甲撑起门面的坦克,欺负低穿深没问题,但当对面掏出高穿HEAT或者大口径HE时,还是尽快脱离为上计。

骑坡卖头时首上和炮塔的等效相当靠谱

车顶那个超时代的车长周视镜打上去不会掉血 

车顶装甲则和犀牛一样薄弱,很容易被HE

轰出高伤,熟悉地图上的防炮位是必修课

PC50/66的顶级炮为3发备弹的120弹鼓炮,“特色”依然是根据已装填进度缩短下一发再装填的时间。为了这个特殊的机制,无论是爆发还是持续输出,I系重坦哪个都没沾边:三发炮弹的装填时间分别为15.3/13.4/12.5s,短装填3.5s,最大DPM也只有1800出头。

这个改进型弹鼓机制看似美好,

但是实战中能发挥作用场合却很有限

不过,和顶级的犀牛不同,这门120炮的手感还算不错,主要体现在9级重坦平均水平的三扩系数(0.21/0.21/0.13),不错的瞄准时间(2.59s),与优良的俯角(9°)。不过考虑到I系的神经散布(各位在野牛上肯定已经见识到),圈缩到最小再开炮才能取得比较稳定的命中。

虽说中距离停射击差点意思,

但在近距离的卖头伸缩中手感还是不错

PC50/66还拥有另一门105 L/76炮,不用研发炮塔和履带就可安装。研发经验55000,并不像是过渡用途。

这门炮同样为3发弹鼓,单发伤害320,但是穿深、炮控都要更好,射击窗口也更多。只是由于单发伤害降低的同时装填时间提升不明显,因此DPM比120炮还低。

105炮和120炮的对比,顺带一提,更换炮塔后是一门火控稍差的4发弹鼓炮。

机动

不知道各位车长有没有注意,PC50/66的三台发动机依次来自法、美、德,不过就算是690马力的顶级发动机,带动50来吨的车体还是稍显吃力——仅有13.79的单位功率的直观体现就是起步较慢。但由于履带阻力相对较小,这一问题并不是很明显。

最大速度为45/-12km/h,作为突击重坦确实不够看,但是当成犀牛一样的“准一线”支援战车还是绰绰有余的。遗憾的是I系重坦祖传的烂转向也被继承了下来,加上薄弱的侧后,使得它被高机动坦克近身时“有劲使不出”。

起步速度介于突击重坦和肌肉重坦之间

隐蔽与视野

I系重坦普遍有着同级重坦中不错的隐蔽,PC50/66也不例外。不开炮时的静止与移动隐蔽分别达到了7.14%和3.54%,低矮的车体要找到一片可以藏身的草丛也不困难。担心炮管太长被点亮?大可不必!炮管的检查点在炮根,只要不露出来就不会亮。

和犀牛相同的390m视野,放到9级也只能说处于重坦的平均水平,自保尚可,要是想主动点亮基本没戏,何况它的机动和防护也不允许这么做…

结 语

历史上综合了各国设计技术的PC50/66,在游戏中的表现却是“广博不精”。虽说重坦中坦的活都能干,但比重坦稍差一点的装甲,比中坦稍差一点的炮控与机动,使得它的打法相对“中规中矩”——就算再不济,两梭子下去,打出保底伤害还是稳稳当当的。

【来源:坦克之家】
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