坦克世界视野与点亮相关文章
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从ELC 90和暴风的视野机制出发,实战探索
静静等待敌方坦克被您点亮,然后被己方后点输出的队友暴揍就可以了!看到对方坦克前压,及时撤离防止被点亮!
http://wot.17173.com2022-03-23
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[7.5]秒杀时代的来临,控制视野决定胜负
7.5版本秒杀时代的来临,决定决定胜负的关键是:控制好地图视野!7.5版本伴随10级中坦和10级TD的坦克炮主炮穿深和威力加强,坦克世界进入高机动作战和秒杀作战时代,被发现意味着随时被秒杀。
http://wot.17173.com2012-08-11
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《坦克世界》1390万伤点亮懦夫卡步步为赢
《坦克世界》1390万伤点亮懦夫卡步步为赢
http://wot.17173.com2015-11-21
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坦克世界中的冷知识分享,两边同时占家
今天给大家带来了一些关于坦克世界的冷知识,来看看还有那些是各位不知道的吧!1.现在盒子的效率只看最近1500场,所以只要最近玩得好效率就会提高,没有以前乱玩玩废了效率上不来的说法。
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坦克学院新手进阶教程:侦查与伪装
点灯是门大学问,毛子花了30%的服务器资源在这上面,所以你不了解点灯,坦克世界的30%你就白玩了。首先,说说3个容易搞混的概念。描绘距离:在坦克的3D世界里由于技术方面的原因对物体描绘的距离限制。
http://wot.17173.com2012-04-24
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体验杂谈:谈谈关于7.2的视野 抛砖引玉
7.2版本上线,我们发现了一个可怕的问题,原先480视野的巴顿变成了420,460视野的诸多坦克变成了402米。另外法系1390等车被砍到了400米。如果需要结论请直接看红字。
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坦克世界闪电战蟋蟀15 全程黑枪没点亮
坦克世界闪电战蟋蟀15全程黑枪没点亮
http://wot.17173.com2017-02-27
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视频:坦克世界双视角分析1390点亮思路
视频:坦克世界双视角分析1390点亮思路
http://wot.17173.com2013-03-29
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纠正帖:那些年我们弄错了的视野机制
看了这么多视野科普帖子,首先说明一下不少的人想法是对的,但是概念弄混了第一个概念:面板视野(ViewRange)这个视野是原来车子的视野+高光+炮队+技能400M视野的车+高光+炮队,移动视野:440M
http://wot.17173.com2014-08-25
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这个点亮技巧不看就会挨打!
坦克世界中,隐蔽和点亮是最核心的机制,只有了解机制的运作方法,才能更好的利用规则奠定胜局!下面就让轻坦大神轻尘,为我们详细讲解WOT的隐蔽机制究竟是如何工作的!
http://wot.17173.com2019-05-27
