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视野平衡后的抉择 综合型自行反坦克炮
在0.9.6版本更新后,绝大多数自行反坦克炮(后文简称TD)的视野会在原先基础上有所降低。为此,想体验最强直射火力的玩家该选择怎样的TD呢?请看小编为您带来的相关推荐。
http://wot.17173.com2015-02-05
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隐蔽和视野机制详解
《坦克世界》中的观察点亮系统包括坦克的隐蔽和视野。理解和善用这两大机制非常重要,可以在残局中压制敌方并协助队友获胜,同时还能够获得大量标记伤害。
http://wot.17173.com2024-07-03
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《坦克世界》坦克点亮及隐藏机制讲解
下面给大家带来的是《坦克世界》坦克点亮及隐藏机制讲解,介绍视野范围和隐藏性,点亮敌人的正确方式。一起看看吧!战斗中不能只靠蛮劲,您需要更有策略。要记住,敌人如果看不到您,肯定就打不中您。
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MMOTPS来袭《坦克世界》坦克大战一触即发
现在,由空中网代理的《坦克世界》已经驶进中国,限量封测帐号今日紧急加送!
http://wot.17173.com2011-03-22
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视野点亮机制详解
先别管有没有去草,最起码游戏机制大家还是需要了解的,否则真的会“连死都不知道是怎么死的...”所有车辆都有这样的“侦测点”在《坦克世界》中车辆的被点亮是因为上图中的几个红点暴露,这样会被敌方侦查车辆的视野覆盖后侦查到
http://wot.17173.com2021-07-27
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0.6.4中视野运算系统的调整内容
在坦克世界0.6.4版中,视野运算系统重新做了调整新增了两个视野检测点,分别为下图中的CHEKPOINT5和CHEKPOINT6视野可见性检查的检测时间修改:坦克之间的距离小于50米,每0.1秒刷新一次坦克之间的距离小于
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极限视野445?四张图告诉你机制并没改
近期炮队镜等的说明修改后,总有人讨论“视野的上限是445m”的话题,认为视野超过445m后,再往上堆就没有意义了,公式我就不搬了,下面4张图直接给你解释。
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纠正帖:那些年我们弄错了的视野机制
看了这么多视野科普帖子,首先说明一下不少的人想法是对的,但是概念弄混了第一个概念:面板视野(ViewRange)这个视野是原来车子的视野+高光+炮队+技能400M视野的车+高光+炮队,移动视野:440M
http://wot.17173.com2014-08-25
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视野点亮机制详解!
先别管有没有去草,最起码游戏机制大家还是需要了解的,否则真的会“连死都不知道是怎么死的...”所有车辆都有这样的“侦测点”在《坦克世界》中车辆的被点亮是因为上图中的几个红点暴露,这样会被敌方侦查车辆的视野覆盖后侦查到
http://wot.17173.com2020-06-15
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D系顶级反坦克车E100,重型坦克的职业杀手
E100是D系顶尖的反坦克车,这辆车如今也是坦克世界里的顶级热门车辆之一。这辆车之所有受到玩家的欢迎还是因为坦克世界里版本的变更,因为玩家也需要跟随着版本来不断的调整自己的游戏情况。
http://wot.17173.com2015-12-14
