再也不怕蹲草被打了!隐蔽和视野机制详解

2024-07-03 10:00:33 神评论

17173 新闻导语

《坦克世界》中的观察点亮系统包括坦克的隐蔽和视野。理解和善用这两大机制非常重要,可以在残局中压制敌方并协助队友获胜,同时还能够获得大量标记伤害。 ▲ 利用隐蔽属性,贴脸点亮敌方坦克 今天我们将对坦克世界的视野和隐蔽机制进行详细介绍,帮助车长们快速获取坦克世界的基本知识。希望各位车

《坦克世界》中的观察点亮系统包括坦克的隐蔽和视野。理解和善用这两大机制非常重要,可以在残局中压制敌方并协助队友获胜,同时还能够获得大量标记伤害。

▲ 利用隐蔽属性,贴脸点亮敌方坦克

今天我们将对坦克世界的视野和隐蔽机制进行详细介绍,帮助车长们快速获取坦克世界的基本知识。希望各位车长多多支持!

▲ 利用游戏机制拿捏敌人

简述草后15米操作细节:

草后15米指的是在实战中进入草丛后,打开瞄准镜,然后缓慢地倒车,直到视野中的草丛变得更为真实,这时代表我们已经离草丛大约15米远。在这个位置上,我们就能够受到草丛所提供的隐蔽效益,不容易被敌方察觉到。因此,在向前奔跑时,我们也不易被敌人发现。

▲草是虚的,不是草后15米

▲ 草是实的,是草后15米

《坦克世界》的隐蔽机制:

在《坦克世界》游戏中,草丛可以提供隐蔽,但这些草丛又可以分为两种大类,每种草丛所提供的隐蔽效果也不同。因此在游戏实战中需要对它们进行区分。

第一类草丛比较稀疏,比如游戏中的荒草、枯树干等等。这类草能够给草丛后面的坦克提供20点的隐蔽属性,在这类草丛后面可以获得20点的隐蔽加成。

▲ 树干或枯草能为您提供20的隐蔽

在游戏中,草分为两类。第二类草比较密集,例如灌木丛和被炸倒的大树等。这些草丛能够为藏匿在其中的坦克提供50点隐蔽值,因此在这些草丛后面可以获得50点隐蔽加成。

▲厚灌木丛或被推倒的大树能为您提供50的隐蔽

在实际战斗中,草丛越茂密,给坦克提供的隐蔽就越多。例如,如果在坦克前方有一百个厚密的草丛,那么坦克后方的敌人可能就永远无法发现并瞄准它了。

在《坦克世界》中,草地的隐蔽上限是80。这意味着无论前方有多少厚草,所有草对您的隐蔽最多只能提供80的效果。如果超过了80,即使再多的草也无法再提供更多的隐蔽效果了。

▲ 这些草只能最多为您提供80的隐蔽

理清了《坦克世界》中草丛提供的隐蔽数据,我们在实战中推倒树木后,结合自身的隐蔽数据,此时大概能获得多少隐蔽属性我们心里就有数了。

在实际战斗中,我们可以根据双方车型和战场局势选择不同的策略。例如,可以点亮车灯来扩大视野,也可以在草丛后方开炮,或者进入草丛点亮以获得更好的掩护等等。

点亮距离和点亮公式:

在坦克世界中,每一辆坦克都有一个纸面数据,其中包含一个被称为“观察范围”的数据。这个观察范围实际上指的是该坦克的视野范围。

▲坦克视野面板

坦克世界中的点亮距离公式如下:

在坦克世界游戏中,若想点亮敌方坦克,就需要以自己坦克的实际视野为基准,再减去自己坦克实际视野与50的差值,并乘以敌方坦克的隐蔽系数。这样求得的结果就是点亮敌方坦克所需的距离。

▲ 轻坦的隐蔽和视野优秀

使用和理解公式:

敌方坦克的隐蔽系数是根据目前隐蔽数据计算得出的,即目前隐蔽数据乘以100%。例如,停在空地上的T100LT轻型坦克的隐蔽为28,那么该坦克的隐蔽系数为28乘以100%,即0.28。

为什么要在坦克世界游戏中将自己的坦克实际视野减少50?这是因为游戏有一个独特的机制,称为50米强制点亮。即使坦克的隐蔽视野非常高,在与敌方坦克的距离小于等于50米时,它也必定会被点亮。

▲ 控制好点亮距离,避免被提前点亮

合理的利用小地图:

小地图是坦克世界这个游戏中非常关键的辅助。

如果你是刚刚接触坦克世界的新玩家,建议你合理设置小地图。

你可以在车库界面的左上角点击菜单,或者在游戏内按ESC键然后点击游戏设置,将页面向下滑动,找到小地图相关的设置选项。

▲ 首先按ESC选择打开设置界面

▲然后我们可以如上图进行设置

▲ 设置完成之后的效果

设置完之后,您会发现在小地图出现了几个圈。由内而外分别是蓝圈,绿圈,白圈,黄圈。

在这个图中,蓝色的圆代表在周围没有遮挡物的情况下,以您的坦克为中心会让敌人出现在必要范围内。通俗来说,这个范围是一个15米的圆圈,敌人会在圆圈内点亮。

绿色圆圈表示您所驾驶的坦克的视野范围。您可以通过学习成员技能、安装配件和使用指令等方式来提高坦克的视野,但最大观察范围不超过445米。当观测距离达到最大点亮距离445米后,绿圈将与白圈重合。

白色圆形表示坦克的最大点亮范围,在《坦克世界》游戏中,坦克的最大点亮范围不能超过445米。这是游戏机制所规定的。

黄色圆圈表示您的侦测范围,也就是您可以看到的队友和敌人的最大距离范围。简单来说,如果一个队友或敌人在黄圈以内,它们会在您屏幕上显示,而如果在黄圈以外,它们就不会显示在您的屏幕上。

▲ 利用视野隐蔽进行输出

结 语

由于篇幅有限,今天只能为各位车手简单解析视野机制!相应地,我们还会在以后的文章中解析隐蔽机制!如果您还想了解其他机制或技巧,请在评论区告诉我们!

以上是《再也不怕蹲草被打了!隐蔽和视野机制详解》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《坦克世界》社区

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