沙盒服Q&A:未来火炮可能无法参与组队
17173 新闻导语
火炮以后可能只能单野了……
由于火炮的溅射增强,误伤的概率也在上升,这该如何解决?
-火炮抢肉自然是要被批判一番的,不过目前我们也在开发一个机制,如果火炮先盯上了一个目标,随后队友跟上去菊花接炮弹,那再惩罚火炮就不太公平了。
关于六级以下的平衡有何打算?
-坦克角色定位主要还是针对高级车,但是低级车也会有改动。
感觉八级组队很容易进到高级房当炮灰?
-这是分房系统的问题,一旦找不到八级组队的进行匹配,分房系统就会试图去匹配更高的队伍,我们已经有方案了。
那±25%的浮动系数呢?
-不会改,很ok,没啥大问题。
沙盒测试要持续多久?
-直到玩家对这次平衡交口称赞为止。玩家不满意,大平衡就不会结束。
不打算从你们的竞争对手那里偷师吗?
-没有什么竞争对手,我们彼此之间其实是志同道合的同志。我们对他们的项目开发进度保持观望,但如果我们直接用了他们的点子,或者干脆直接抄袭就不对头了,君子有所为,有所不为。
个人任务有改动吗?
-我知道很多人对个人任务的第二季很感兴趣,由于我们不想让第一季的任务被砍掉(事实上希望作为永久性任务),我们正在考虑如何让第二季的个人任务与第一季比起来有所差异。
轻坦并不适合当前的游戏节奏,除了视野与机动外,还有什么增强轻坦的手段吗?
-侦察兵这一角色将回归到游戏中,但当前主要的问题在于,轻坦与九级、十级车同台竞技时,无法打出伤害。现在放在我们面前的有好几种方案,在测试完成之前,谁也不知道哪个方案会最终上马。
本次平衡范围会阔及乘员技能方面吗?
-会的,但还处于概念阶段,不过还是以车辆平衡为重。
金币弹会改吗?
-金币弹对于游戏的影响会得到关注,我们希望提升坦克的生存能力,一切都会在沙盒中进行测试。
“草后15m”规则会被移除吗?
-目前我们对这个机制感到满意,等再收集一段时间的数据,我们会再对这个机制进行评估。
为何你们对±1分房如此抵触?
-事实上并没有,我们只是觉得目前的可行性太低。我们正在对±2分房进行平衡,同时不打算引入火炮限制,否则10级车只能跟10级车玩,而现在这样,8级车也能当一下搅屎棍。说实话,现在开8级车面对10级车不是完全没有机会的。然而,±1分房就乏味很多了。
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