新人快到碗里来 费舍尔湾如何打够伤害
17173 新闻导语
新人快到碗里来 费舍尔湾如何打够伤害
再看看上方出生点:

LT在上方出生点玩的好几乎能让对面崩溃,中间黑不了枪,整个1线被视野压制,城里不敢冒进。
F3那个点其实不推荐新同学去,技能够不够另一说,很多大神亮了 的话,就会盲那几个点。E3的点相对稳定点,但是形不成视野压制。中间一条线的游走和我前面说的道理基本相同。E7的相对很危险...尽量不要静默。
MT几个点也算基本常规点,C1的点黑枪比较危险,但是隐蔽好的车还是可以去的,但是不推荐对地形和草丛利用不好的新同学去。其实我推荐1线直接打进攻,G1的点进攻很有利,可以卖头点和伸缩,防守也不错,但是同样会被我上面特别说的火炮点反制。
HT\TD我同样不说了,常规卡位和黑枪位。
SPG就说下A9的点,其实不是很理解去A9的位子,大约是应该我打SPG很菜,反正我去了几次,效果不是很好,支援1线炮弹飞行时间长,对预判有较高的要求。如果队友愿意打1线进攻,推荐还是其他三个点...(我SPG玩的菜,错了就说,别喷...233...)
关于残局的费舍尔湾
大神为什么翻盘能力强,因为对地图的了解程度远远大于新同学。
我就我自己的一些经验来说下费舍尔湾的残局重要眼位:

几个点位都是静默的点,线是草丛密集点,找块点的草丛,但是容易被中间亮,而且从线正面来的车有时候很近才会亮,比较危险,不推荐新同学去。几个点我想重点说下A3、D6、H7和J8。
A3是我上方出生点残局时候最喜欢去的点,特别是我方只有我一个眼车且是弱势。
D6在城市崩盘后,上方出生点的同学们就需要去那个点了(前提是,你的车隐蔽性不错且最好是眼车)。
H7其实这个点并不怎么好,亮了会被各种黑到死,退路不够。
J8这个点相对好点,但是1线没崩盘的情况下最好去这个点,毕竟有条退路。
新同学没必要执着于翻盘,因为毕竟对地图了解程度不足,打出足够的伤害吧,被人喷黑枪汪至少比送死的好...
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