《坦克世界》:讨论T22影响游戏平衡否
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《坦克世界》:讨论T22影响游戏平衡否
最近有关T22的讨论很多,本菜B也凑热闹说一说。
现在大多是用T22来比较其他S系车辆。
而且比较的方式也挺有意思。用T22强势的地方来比较其他车辆弱势的地方,最后得出结论T22此车逆天,其他MT没法玩了。
按着这个逻辑,好吧,用豹一的俯角和炮控来比T22的,得出结论:
T22渣车一个。合理么?还有T22与其说车逆天不如说是用车的人逆天。蒙哥的视频演示T22,我也看了,打的确实好。
但前几天我用50B遇到个T22,我打了他一梭子全穿然后闪人,他打我2发全首上跳弹。也没见这车如何的打不穿?菜B遇到更菜的,怎么打怎么有理。
遇到会打的,则不是这个情况。T22固然有他的长处,但最主要的是看用车的人如何来发挥他的长处。
话再说回来,T22有长处,那62A就没有么?140没有么?影响游戏平衡么?要说影响平衡,蒙哥,不悔那种高手用什么车都能影响。**猎虎豹一逆天,我也没见谁说豹一影响游戏平衡了。
国产游戏历来是土豪虐屌丝的模式。
游戏开发商在策划的时候路线就已经明确了。大把银子花出去,上帝模式的装备一套,对面一堆人加在一起没你一个人级别高。牛逼闪电的一个人打一群。
也可能就是是这种模式,即“网游当如此”的思维模式影响着很多人。见到价格不菲的车,第一反应就是此车属性逆天,土豪们要开始虐屌丝了。
实际上这个游戏出来这么久了,毛子要想这么弄何必等到今天?
从第一台商城售卖的车开始就走这条路,不好么?弄些个上帝般神车装甲350,炮控1.5,JBD穿深450,均伤1100。
别的国家不提。就按咱们国人在网游上的消费能力来说,2800?就算卖12800块钱,都一样会有很多人去买。以前很多强势的车都挨了锉刀,为什么?
毛子推出的某个车的时候他们只有理论上的数据,也就是设计的时候根据算法得出的这个车带给玩家的游戏体验效果。当这个车很多人在一段时间的使用之后,毛子那边通过得到的大量数据来对战车做出平衡性的调整。
即便LOL不也是整天改来改去的?他们的目的说到底不就是想让各角色拥有自己的特点,而这个特点不至于打破游戏的平衡。
坦克世界也是如此,如果不做改动,毛子的工作量会大幅减少。我并不是说毛子就如何勤劳,他们毕竟是商人,维护自己的利益是大前提。
但要想长远的得到利益,就要维持游戏的平衡性,这一点是咱们国产游戏绝对做不到的。不管他出发点是如何,总之结果是让大家都受益的。
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