不服来辩 写给上万场头上顶个几百数的人

2015-07-08 22:03:55 神评论

17173 新闻导语

本帖适合那些想提高效率却无从下手的人,更适合那些玩了上万场头上还顶着个8开头,7开头甚至5、6开头的数却对1000+有偏见的人,说的那些狠话是给后者听的,我并没有针对6000场(我个人认为的新手)以下的新手,他们需要引导,他们坑是应该的,没有一个人敢说一个游戏我上来就是神,毕竟坦

本帖适合那些想提高效率却无从下手的人,更适合那些玩了上万场头上还顶着个8开头,7开头甚至5、6开头的数却对1000+有偏见的人,说的那些狠话是给后者听的,我并没有针对6000场(我个人认为的新手)以下的新手,他们需要引导,他们坑是应该的,没有一个人敢说一个游戏我上来就是神,毕竟坦克世界还是一个比较烧脑的游戏,新手可以把我写的东西反过来理解,提高自己这些方面,你就能成高玩

相信很多人都希望自己能够打出一个漂亮的数据,让别人刮目相看,也有人认为那些1000+的全都是卖队友打黑枪打出来的高效率,那么我们先撇开效率这东西不说,我们来看看胜率,假如一个人,他从头黑到尾,从开场蹲到死,卖光了14个队友的话,他怎么赢?除去那些队友及其给力的造成躺赢的情况,这种人的胜率能超过50%吗?我相信不会,那么输和赢(抛开平局不算),两种情况,应该各占50%才对吧?那么为什么偏偏很多人的总胜率,48%,47%。。。45%甚至更低,我曾经看到一个36%单车胜率的差涤纶在那叫嚣说谁谁谁坑,谁谁谁是傻 逼。那么为什么会造就胜率的差距呢?我们不能指望那些几千场才碰到的一次翻盘来提高胜率,其实真正决定胜率在于我们每个玩家,你每场做出的战场贡献,你抢的每一个关键点,你为队友扛的每一炮伤害,你水掉或者击穿的每一炮,都有可能在关键时刻决定输赢

举个例子,我开的斯太尔,9级房,没办法,妥妥的黑枪喽,但就是期间打54E1水掉的一炮,当最后剩下一炮货T30和两炮货54E1我绝望了,假如当初我没水掉那一炮,穆勒万卡这张地图,斯太尔那莱茵级别的隐蔽加上380视野再加上我带的高光炮队4技能车组我可以完美翻盘,可惜,就是因为之前水掉的一炮,也可以说如果队友哪怕再多打54E1一炮,就不是这个结局了

我们反过来看看,我相信80%能上1000效率的人的总胜率再低也不可能低过50%吧?那些输赢按比例应该50%却连50%都不到的人,你不坑那是我坑?

说完胜率我来说说黑枪,首先,你确定你黑枪比我准?(没有挑衅大神的意思,说的那些上万场几百效率还瞧不起1000+的),你黑准了能穿吗?你了解每个车所有的弱点吗?(莫名的想起了折腾5号个逗比,121B打-3还要打裤裆,我真是呵呵了,自己去装甲秘档查-3裤裆对于105mmAPCR等效多少,高转正的AP打-3首下都能强制跳弹你APCR还敢打裤裆,还是很认真地瞄的裤裆)还有在不同情况下弱点的相对性(高处打低处的-7还打裤裆的人是不是有病?)恩,有些人不服了,去查我的命中率了,哎呀,说了半天你不才67%的命中率吗?我会告诉你我有1/3的时间是在盲炮吗?好的你不信,战场是公平的,时间是公平的,那么时机也是公平的,那请你告诉我,为啥我命中率比你低场均输出却比你高吗?(咱别看总的,看10级车的,除了T92我哪个10级车场均低于2000我给你跪下,我练车多,不免小车打的多)那么答案出来了,每次敌人亮点的时候我反应比你快,瞄的比你准,我会自点自打,我抓时机转场黑枪爆菊花,你只会傻蹲,你错过了每一次时机

不知道大家对黑枪怎么理解,其实黑枪并不是错,有些人对黑枪是嗤之以鼻,其实你鄙视的并不是黑枪本身,而是死蹲,借用折腾的话叫 “人在做天在看,蹲坑都是王八蛋”。我理解的黑枪有四种:

①黑一枪,亮了,被人黑成筛子不敢出来了

②黑一枪,不亮,给敌人造成极大的心理恐慌

③一直亮着点,但是你就是拿我没办法,我和队友利用掩体打交叉火力恶心死你

④自点自打,还不亮(再次强调下,隐蔽不错的车点亮敌人后退后草丛15M黑枪不亮点)

除了第一种的黑枪都其实是合理的

我们继续说说卖队友这个事情,你们理解中的卖队友是什么?我觉得大多数人看到的是战术上的卖队友,忽略了战略上的卖,你只看到眼前冲过来了5个人准备强吃,而你身边唯一的一个高效率中坦跑路了!你死了以后是骂声连连,啊,某某某卖我!看,他的高效率是卖出来的!我想请你继续思考一下,首先,如果他和你继续顶在这里的结果是什么?不过就是多撑了20秒?30秒?你再看看小地图,这条线上他们5个吃我们2个我们跑了一个,另一条线呢,我们家5个人被对面2个人卡的那叫一个,前怕狼后怕虎,非得等对面绕到你菊花上了,变成7打5你才知道要突围,晚了!人数比你多还是交叉火力,前后开弓,而你仔细看那些所谓“卖掉你”的高效率玩家,他们这时候在做什么,要么极力找地形拖住那来爆菊花的5个人,要么就是给那5打2都怂的要死的那波带节奏,这种情况我只能说,卖掉你的不是那1000+的,而是你自己不知道撤退,明显的5打2强吃你还要留下,谁卖你了?真正卖你的是那边被2人卡住的5个人。

恩,你还不服,不知道别人的及格线是什么啊,我的理解是10级车再差场均也别低于2000,火炮TD除外,个别火炮可以略低(T92现在野队输出环境,呵呵还不如GC)TD要更高。因为10级车的血量大概就在2000左右,你连场均自己血量都不到,你敢说自己不坑?即使是你这场正好打够你的血量其实也是差得远了,要是纯10级房也就算了,单凡有一辆8级车哪怕9级车你的输出都应该更高,因为毕竟正常来讲,对面有8级车,你家也有,一个8级车在10级房的输出空缺谁来补,当然是10级大哥。

还有些人看到了一些高效率的人开场就死了,然后就开喷,请问你对这张图的理解有多少?你知道几个眼位?有哪些关键点必须去人?经常是轻坦该干的活不干,作为一个中坦去补了轻坦的位却无奈被对面会玩的轻坦点的不要不要的,没办法你不能要求中坦隐蔽比轻坦强吧?但是如果不去人的后果是对面轻坦直接顺势摸过来,要么前点静默恶心你家TD,要么直接掏火炮,你看到的只是大神死了,你没看到的是他多整个战局的贡献,最后落得一句:你牛逼你早死了,你牛逼你1V15啊?这不让人心寒?

最后我奉劝大家,像“你牛逼你1V15”的这种话别说,级别越高的房越别说,越高级的房越吃团队,以10级车为例,一个1000-1200的玩家累死差不多也就能打出相当于1.5~2个人的输出,超常发挥+好演员差不多能当3个人用,因为毕竟10级房的车型,属性之类比较平衡了,举个例子,10级房一个140(2900DPM)想打死一个老鼠(3000血)要话费一分多钟,而6级房克伦威尔想要打死一个M6只需半分钟不到,差了一倍的时间内很可能就有敌人队友帮忙结果就死掉了,你要还不服自己撒泡尿照照看看你自己在10级房能顶几个人的正常输出,估计连1个都不到你还好意思说“你牛逼你1V15”,效率不能迷信,但是它确实能说明80%的问题,同一个车场均差100输出的两个人你去看他每场的录像你都能看出天壤之别,所以那些上万场头上还顶个几百的人啊,看看自己10级车的场均吧,虚心去看视频学学吧啊,真正的坑不是那些新手,是你们!


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