又一台八级破鸡头?它青出于蓝而胜于蓝!
17173 新闻导语
自从破鸡头(I系VIII级金币中坦PM35/46)推出数年以来,在标准和前线等游戏模式中表现非常强劲。虽然是否可以被视为T0有争议,但它毫无疑问地稳固在T1行列中。 你在说什么?你还是认为PM35/46的战斗力不够强?好的,好的。我为你介绍一款全新的坦克——I系VIII级金币中型
自从破鸡头(I系VIII级金币中坦PM35/46)推出数年以来,在标准和前线等游戏模式中表现非常强劲。虽然是否可以被视为T0有争议,但它毫无疑问地稳固在T1行列中。
你在说什么?你还是认为PM35/46的战斗力不够强?好的,好的。我为你介绍一款全新的坦克——I系VIII级金币中型坦克,编号为6号。这款坦克现已出现在1.27版本的测试服务器中。它在单发损伤和爆发斩杀能力等方面领先于PM35/46,同时又在其他方面保留了这两款坦克的性能优势。
6号中坦样车 是否会成为下一版本VIII级T0中坦的有力竞争者?下面就从火力开始,提前为诸位车长解开关于它的谜团!
注:本文所讨论 6号中坦样车 乃是基于1.27版本测试客户端内已公开的车辆数据为基础。
实装时该车数据以公告和补丁为准!
3发,900点损伤!
6号中坦样车的火力特色是采用弹鼓系统,主炮弹鼓系统与PM35/46相同,能够最大装弹量为3发正弹。然而,由于其主炮口径为105毫米,该车拥有单发300点的较高火力伤害。
"3发弹鼓,单发损伤300点!"虽然这两个数值看起来都很普通,但是当它们组合在一起的时候,就表明了6号中坦样车的火力实在太强了。要知道,这款坦克的装填时间非常短,仅有2.5秒。也就是说——"
只需要短短5秒钟,6号中坦样车即可对敌爆发出900点损伤,而这大概就是同级中坦的3/4血量,同级重坦的3/5血量,残局只要低于这个血量落单,就会被6号中坦样车一轮斩杀!
一看这外形就知道,正宗跑男!
落单慢车想必是逃不过它的猎杀……
如果车长的野心更大一些……那么,加算上最后一发炮弹装填的9.5秒,通过先装填一发,再打空三发炮弹的方式,14.5秒内6号中坦样车就可以打出1+3发炮弹,实现1200点的超高斩杀能力,主打一个“我可以掉血,但你必须回车库!”
这段话说的是六号中坦样车在斩杀输出方面比PM35/46有更大的优势,达到了720点以上的分数,比PM35/46多出了180点。但是,为了达到这种优势,六号中坦样车必须付出一些代价,例如它的DPM(每分钟造成的伤害量)会降低至1877点,而PM35/47的DPM则为2086点。这也意味着,六号中坦样车可能会失去一些功能,比如装填机的功能。
这段话的意思是,精通汽车的车手们可能知道,在升级I系弹鼓机制时,PM35/46型号的换弹机并没有像全系列其他车型一样被削弱,反而成为了该车的“第四个配件”。因此,综合而言,6号中坦样车的DPM水平可以说已经恢复到了正常水平,没有出现明显的优点或缺点。
即便是对上最近风头正热的AMX30早期原型车,6号中坦样车的最后一发装填时间也不过比它慢了1秒。
这还没计算上6号中坦样车的火控和弹鼓优势!
除了DPM这个方面稍微有点缺陷,6号中坦样车在火力方面的其他维度都非常出色:0.10的转动炮塔扩圈系数直接和PM35/46相媲美;即使不装备任何配件和技能,也有0.35米的精度;金币弹是最适合远距离射击的APCR,弹速达到1320米/秒,同时还有265毫米的穿深!
这段话说的是,在实际战斗中,6号中坦样车不需要受到火炮射程不足的限制,因为它的火炮没有射程上的缺陷。它可以以10秒/发的射击周期在远距离上灭点,偷袭敌方的火炮位置;而在战局变化时,6号中坦样车也能够带着三发炮弹进场,一发重击打败对手,这种灵活性使得它的威力无可匹敌。总之,弹鼓的应用能够最大化6号中坦样车的战斗力。
有机动,有火力,不要指望装甲
6号中坦样车和PM35/46一样,具备同级中上水平的火力和机动性能。虽然最高时速为50千米/小时,但推重比更胜一筹,而且保留了逆天的磁悬浮履带。虽然不太适合进行突击抢点,但转场输出仍然十分够用。
6号中坦样车具备强大的火力和机动性,但其装甲较为薄弱。只有面对105毫米及以下的炮弹时,才有跳弹机会,对于105毫米以上的大口径炮弹击中,几乎都会穿透装甲。在实际战斗中,如果想要提高车辆的生存能力,只能依靠车辆驾驶员的高超身法和意识。
炮塔顶盖和侧面部分有类似豹1一样的跳弹区,但只对105毫米(及以下)的炮弹管用。
幸好6号中坦样车的设计非常不错,采用了前置炮塔和8度俯角的类豹一布局,这使得它能够很好地利用绝大多数缓坡顶部草丛,在保证不曝光的情况下开炮。如果必要,车长也可以选择在前线偷袭,但一定要注意:6号中坦样车的装甲顶部只有20-35毫米,在火炮全面加强的现版本中,只要被直接击中一发,偷炮再多也会有得不偿失的风险。
这构型一看就适合偷炮吧!
前提是最好没有火炮。
“火炮因素之外,弹鼓加无装甲实际上降低了6号中坦样车的最低水平:即使它的最后一发炮弹装填时间只有9.5秒,但是从零开始第一发装填时间长达15.3秒(第二发炮弹需要11.5秒),如果6号中坦样车打空了弹匣,而且被单独抓住,它只有1350点的生命值,可能没有足够的希望逆转局面,如果能够侥幸逃脱,那就算是运气好了。”
总的来说,它咋玩?6号中坦样车就咋玩,并没有本质区别。
从各种因素综合来看,6号中坦样车主要是作为火力支援而存在的。虽然它可以扮演黑枪、支援和偷炮、视野压制的角色,但是要避免直接面对强力坦克和坦克杀手的攻击,以免因“意外”而被摧毁,对于脆弱的6号中坦样车来说,这种事情经常发生,因此使用时需要谨慎。
结语
一台很纯粹的高速(?)支援中坦!自GSOR 1010之后,已经很久没有新的VIII级金币中坦能拥有如此之好的火力、机动综合性能,还是具备斩杀能力的弹鼓坦克!
毫无疑问,6号中坦样车是当前测试服中最令人期待的中型坦克。通常情况下,它很快就会出现在一般测试服务器上。如果有任何进一步的实装或改动消息,我们将会及时更新,请继续关注。下一期再见!
以上是《又一台八级破鸡头?它青出于蓝而胜于蓝!》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《坦克世界》
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