摆好角度就是一切 2400场IS4个人见解

2015-01-01 14:07:31 神评论

17173 新闻导语

随着游戏的更新,越来越多的人,开始向中坦换型,重坦玩家日益减少,IS4野队中,也难得看见,这里以2400场的IS4的个人心得跟大家说一下,希望对那些想玩IS4的玩家有所帮助装甲特性1。11,不死鸟平均12。8场,达人轻喷IS4大家对它最深的印象就是有一个厚实的肩,侧面,以及顶级车

最后介绍下装甲:

炮塔:正面击穿率极低,近距离包括268,183AP,100突击穿率不到百分之5,由下往上打,炮塔与车体衔接处的炮塔可以击穿(此类地形非常少,基本忽略),由于这颗铁头,可以在很多地形发挥扛炮的功效以及火力输出,而对手只能被逼迫开炮或防御


炮塔侧面:防御200以下的穿透力,而头的侧面的角度不是很大,而人为的加大角度,可以防御260以上穿透,比如普罗霍洛夫卡的山顶,直接跳到山顶的坑里点亮爬山坡的人,中间草原像T62A这类的100MM炮大机率跳弹


头顶基本无装甲,与IS4能分在一个房间的车,由上往下打,基本打中头顶就穿(包括85炮的WZ132这些轻坦170左右也能击穿),而平地能打到头顶的车,HT中有很多,命中率较低,站桩不动的打坐机选手不在此列。MT平地打头顶,较少,50M的高度可以打,其他MT高度不够,命中率非常低……(没有人开个中坦与一个IS4重坦面对面平地对打,而且还是打头,要么绕,要么闪人)敌人以高打低,头底防御较低,可以把车体前面抬起一点,使头顶被攻击面积减少(比如海岸争霸无火炮,中场持续卖头输出加点亮,会有人上山打你),而底盘的暴露,请自行弥补,而且对方的俯角不一定够得到底盘,但头顶装甲不影响你的卖头行为,炮炮击中头顶基本是不可能的,不可能蠢到把菊花抬得很高很高,头顶与正面装甲等效基本在150以下


正面对敌,基本T5454E140T这种九级中坦,220以内的穿深直接击穿底盘侧面强度顶级重坦中,绝对前列,履带占据大部分面积,所以经常出现侧面吃炮,断腿不掉血的情况,所以冲锋过程中,比不上德系的E100与老鼠,这两个车断腿相对于IS4,同一角度射击断腿较少,有利于冲锋压缩对方活动空间及战场控制力,点亮后方支援火力

(网络图片,这里以角度A表示)正确对敌方法大致如图所示,


度可能再略小一点,简单的办法就是炮管指向某个前导轮的位置再偏大一点(以角度B表示)

角度B的情况下大约底盘可以防御280(BL10无法防御,704较矮)同等高度肩大约可以防御275(50M为270均穿),侧面基本无法击穿。前导轮除HE,HESH基本无解


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