2012科隆游戏展采访 中系坦克树最新消息

2012-09-05 18:47:39 神评论

17173 新闻导语

采访视频发布于2012年9月3号,2012德国科隆游戏展采访WGCEOVictorKislyi。本人人工翻译,重要内容完整,大量最新消息放出。1.新物理引擎会影响游戏帧数么?低配党会受影响么?A:当然不会,物理计算都在服务器端进行,这也是为什么我们么花了许多时间去完善它。既然在服

 
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4.有战后波兰系的坦克么?

这个问题还不能确定,但战后波兰的确有研发过一些坦克。如果我们准备出,肯定会有一条到10级坦克的线。如果不,它会并入欧洲联合线。实话说,我们很重视波兰区坦克官网论坛。欧服最大玩家群体来自波兰,所以我们会尽自己所能。如果你有我们不知道的波兰坦克资料,email我们!我们的确需要波兰克的资料。

5.游戏中会有雇佣兵系统么?

这个是我很想介绍的,一些没有工会的野队玩家没时间打领土,这个系统将让任何工会有机会邀请他们参加。但是不幸的是目前这个还不在开发计划之中,我们有许多高优先级的任务。我们确定今年不会推出,明年某个时候吧。

6.法系坦克接连几个版本被削弱,尤其在7.5,未来法系会怎么样?能加强一下么?

是这么个情况,我耳边天天嗡嗡着玩家说亲爹就是亲爹,别的系削弱的不能玩了。我现在郑重告诉你们,我们不会偏袒任何一个系,我们不是因为不喜欢某个国家就会去削弱那个系的坦克,毕竟有许多国家的玩家在玩这个游戏。我们削弱或加强某个坦克是基于服务器胜率统计。你看最近鼠式和E-100加强了,我还玩鼠式呢。不是因为我是老总要玩鼠式游戏中就要加强,而是基于坦克的出场率下降和战场表现不佳,所以我们要加强一下。

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7.你们会加入两栖坦克和喀秋莎么?

这是个好问题,我们开发了几年的WOT,有许多酷的东西接连推出。两栖坦克限于地图尺寸没多大意义。我们正在内部测试超大地图,比如3平方公里或者更大的,30VS30甚至45VS45,然而服务器压力会更大。如果这些成功了,我们会推出,然后再考虑两栖坦克和火箭炮。但是目前不可能,也许明年吧。

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