浅析一波流战术在野队攻防战模式中进攻方的运用

2012-07-17 09:30:41 神评论

17173 新闻导语

模式介绍:攻防战地图上只有一个基地,所不同的是这个基地不是无主的,它属于防守方。进攻方的目的是夺取并占领这个基地(记住:核心是基地),而防守方的目的是防止基地陷落。攻防模式只有10分钟时间(注意时间),如时间耗尽算防守方胜利。玩家需要快速完成部署,才能在战场上获得主动权!背景:随

韦斯特菲尔德:

由于目前本人野队还没玩过这图的攻防模式,所以就大概分析一下,有不足的地方请指正!蓝色区域是敌人可能防守区域,如果从这些敌人可能埋伏的区域进攻容易暴露,所以选择图中红线为进攻路线,主要控制两块红色区域,第一块红色区域适合隐蔽性能好的TD黑枪!第二块红色区域是个反斜面(反斜面:相对于敌人火力位置的斜坡,敌人由于炮线问题难以命中的区域)可以防止被较远的那块蓝色区域敌人黑枪同时可以打对面半山腰或者山谷的敌人,还可以占基地!控制了这两块区域后进可攻退可守!

齐菲格防线:

同韦斯特菲尔德,目前本人野队没遇到过,只玩过****!由于进攻方出生地点决定这个图没法大部队一波流,就先奔基地去吧,就看两边队伍谁在城里伸缩玩得好咯!

总结:

反正是一波流,战术估计还不成熟,但是在此种模式下,进攻方时间只有十分钟,怎么最快最好的抢占基地才是关键,因为进攻方没有后顾之忧,所以除了对面基地和自己火炮阵地地图上的其他区域都不要管,防守方要的话就交给他们了!我们进攻方只需要占基地就行了,人越多在圈里进度就越快,此种模式进攻方占基地不被打断必赢,全歼则有可能会输,所以进攻方一旦进入敌人基地打死你也别出来!而不被长时间阻击又能迅速进攻的方法只有一波流!温馨提示:进圈打,没坏处,别在圈外打伸缩了,野队的大爷们!

有不足之处还请各位多多指教,嘴下留德,本人花了三个小时才写完,希望对各位被攻防模式坑的吧友有点启示,大半夜的不容易啊!

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