关于野队的经验分享 以及未来版本的展望

2012-07-05 17:29:11 神评论

17173 新闻导语

不知不觉也玩了多半年的坦克了,一些个人的小经验和大家分享。先要明确自己的定位,虽然有貌似TD的重坦,也有貌似重坦的中坦,更有貌似中坦的TD,还有貌似重坦的TD,先找准自己的真实定位,我们再研究我们该怎么做。1,进入那个房间是不能预测的,但是根据先前进入的房间性质,可以大致的推断下

说点技术性的正题吧

12,最高明的技术不是自己击杀多少人头,借刀杀人不损一毫或许才是真正的高明,借刀杀人不是传统意义上的卖队友,而是让合适的队友去干合适的事。

13,最强的手法也需要些许的运气配合,再好的角度也有被一颗金币弹被爆弹药架的时候。

14,没有地貌掩护的情况下,被稳定持续点亮的对手一般很难活过30秒,同理如果自己被点亮就要考虑自己的交换比是否合适。

15,为了升级而升级的人是很难打出优良战绩的,他们理性的心早被无尽的经验需求所湮没。

16,有句话叫无兄弟不魔兽,我要说的是无配合不坦克。想别人配合你,需要你先放下身段去配合别人。

17,大多数人都是在急于和对手对射的时候被对手干掉的,所以这个公式就是,急躁 = 送死 = 坑爹 = 失败。

18,轻坦最佳的侦查时段是开局后的马上,因为那个时间对面的坦克群没有散开,但是轻坦的最佳冲击时间是开局后的3分钟左右,他们的中坦已经去抢点,重坦也基本到达地图的中央,家里有的除了TD 和火炮就是挂机者。

19,零敲碎打是轻坦的真功夫,肉帧15个并不稀奇,一个个的点亮让队友一个个的拔除,才是真豪杰。

20,开局未必一定要防御,但是开局一定要建立一条严密的防线(通俗的讲就是一个交叉的火力防御网)。小心收之桑榆失之东隅。得失之间你会发现收走的只是敌人想让你收走的,而你不想让敌人收走的已经也被敌人收走了。

21,失掉什么别失掉勇气,否者10杀以上的情况不可能出现,临危不惧不可能出现,而出现绝不因为他们是班长而是他们没有失掉男人的血性。

22,保护队友是每个人得职责,或许他微不足道,但是再最关键的时候我们会怀念有个这样的队友。

23,轻坦除非见到火炮,否则请把你的精力从瞄准中解放出来,风骚的走位比隔靴搔痒的炮击更有意义。

24,所谓大局观,就是虽然第一个战死也能知道胜利归属,虽然胜券在握也能提防**翻船的人。

25,运动有益身心健康,坦克也一样,80%被火炮砸死或是被敌人盲射死的人都是不爱运动的人。

26,坦克手的技能很重要,坦克的大配件很重要,坦克的小配件依然很重要,胜利是可以通过小东西的堆叠换回来的。

27,走到敌人基地的时候别忘了往里面插一脚,有助给你一个真实的场均贡献(占基地计算场均贡献,但不计算收益)

28,实际上有个测距指向插件真的不错,曾经在蹲坑诺夫卡的基地一炮了结了对面在教堂的一辆59。粗略估计距离应该在900米上下。

29,打久了就会发现有些貌似很危险的地方实际上是最安全的地方,这种判断需要建立在对方兵力配属的了解之上。

30,退却有时候是很明智的进攻,不知道退却的人,反而是鲁莽不智的。退却可以建立足够的缓冲,可以保证不受伤而给敌人强大的思想压力,这比冲上去打死敌人更具有智慧。

好吧,有朋友抱怨隐藏内容是空的,好吧,我承认刚才有无数个电话打进来。耽误了后续的工作。

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