关于野队的经验分享 以及未来版本的展望

2012-07-05 17:29:11 神评论

17173 新闻导语

不知不觉也玩了多半年的坦克了,一些个人的小经验和大家分享。先要明确自己的定位,虽然有貌似TD的重坦,也有貌似重坦的中坦,更有貌似中坦的TD,还有貌似重坦的TD,先找准自己的真实定位,我们再研究我们该怎么做。1,进入那个房间是不能预测的,但是根据先前进入的房间性质,可以大致的推断下

不知不觉也玩了多半年的坦克了,一些个人的小经验和大家分享。

先要明确自己的定位,虽然有貌似TD 的重坦,也有貌似重坦的中坦,更有貌似中坦的TD,还有貌似重坦的TD,先找准自己的真实定位,我们再研究我们该怎么做。

1,进入那个房间是不能预测的,但是根据先前进入的房间性质,可以大致的推断下一个房间的性质,起码有70%+的正确率,例如连进3场大平原,那么有很大程度再进的话会进入城镇图,这样更有利于选择一个合适的作战车辆。

2,胜率高的人生存率未必高,但是生存率高的人胜率一定高(蹲坑有害健康,无助于提高生存概率)。

3,别号称胜率无用,1万场以上的胜率不是靠刷或是打几把联队就能刷上去的,也不是无缘无故的运气好就能得到的,必然有他的理由。管你羡慕嫉妒恨,要正视这一点。

4,相对胜率场均贡献更代表一个人的水准和风格,高贡献而低胜率的可能火炮或TD用的很好,高胜率而低贡献的可能中坦和轻坦用的不错,或是出于升级期影响了成绩,高胜率和高贡献的可能属于联队玩家或是全系毕业的骨灰玩家。低胜率低贡献的一定是个人有问题并且可能是挂机党。

5,不要浪费时间和喷子型选手做口舌之争,你发挥或许有失常,他喷人的水准是不会失常的。

6,有80%以上的玩家仅仅是玩家,他们不会去研究什么是跳弹角度,不会研究那张图适合那种类型的车发挥,更不会去研究那些特殊车辆能发挥什么特殊的作用,他们有的只是感性的直觉,去跟随最强的车,去抱怨失败,所以更需要你们发挥中流砥柱的作用。

7,中坦是团队之矛,同级的中坦挑战同级的重坦是需要技巧的,远距离交战重坦必然是有压倒优势的,中距离交战重坦的优势在于甲坚炮厉,而中坦的优势在于速度和射击效率,近距离交战中坦的射速优势发挥至最大,但和重坦交锋也是半斤八两而已,所以中坦在挑选对手的时候要审时度势,盲目的对射并不能发挥你最大的战斗力。中坦的最大作用其实就是配合重坦掠夺和挤压对方的生存空间,并用你持续的火力配合重坦组织进攻或是防御。

8,重坦是团队之根,再次的重坦相对于同级的中坦也是有一定优势的(这里指绝大多数的重坦),重坦的作用更多的是巩固中坦建立的势力范围,并压缩敌方的生存范围从而取得战斗胜利,所以重坦牺牲了机动性能换取了装甲和火力的优势,也正因如此重坦不但要考虑带队进攻,更因为机动太差需要要考虑整个战场的大局。真正负责的重坦可以给予团队信心和安定感,你们不是盾牌而是死亡绞索,一点点的收紧手里的绳子才是你们要做的事。

9,火炮是泰坦之锤,火炮或许才是整个战场的主宰,超大口径的主炮可以作为最有利的攻坚武器,再坚强的战车也无法承受火炮齐射洗礼,但本身的脆弱和超高的攻击性需要队友的配合才能得到最大的发挥。作为火炮不能被追逐人头而迷惑,一击决定胜败才是火炮的最高目标。

10,TD是精灵之箭,作为重坦的克星,牺牲了炮塔而换取更大火力的重坦,使任何人妄想与他对射都是不明智的。作为二战被验证的最有效的坦克杀手,在难以预测的角落发出致命的攻击才是TD 的境界,其他的种种和你们无关。从个人感情上说,TD才是真正的团队之盾,因为他拱卫起真正需要保护的人得最后希望。

11,轻坦是索伦之眼,战场的精灵,无畏的牺牲者,斥候,肉侦,都是他们的绰号,他们的存在只有一个目的,用自己的视野幻化成最强的攻击信号,用侦查取敌性命,而不费自己一枪一弹,用最薄的装甲对抗最大的火炮,或许他们才是战场上勇气的代名词。真正的刀锋舞者,进退之间,方寸之地,可以在战争的开始直接决定了战争结束的摸样,除了轻坦,舍我其谁。

说点技术性的正题吧

12,最高明的技术不是自己击杀多少人头,借刀杀人不损一毫或许才是真正的高明,借刀杀人不是传统意义上的卖队友,而是让合适的队友去干合适的事。

13,最强的手法也需要些许的运气配合,再好的角度也有被一颗金币弹被爆弹药架的时候。

14,没有地貌掩护的情况下,被稳定持续点亮的对手一般很难活过30秒,同理如果自己被点亮就要考虑自己的交换比是否合适。

15,为了升级而升级的人是很难打出优良战绩的,他们理性的心早被无尽的经验需求所湮没。

16,有句话叫无兄弟不魔兽,我要说的是无配合不坦克。想别人配合你,需要你先放下身段去配合别人。

17,大多数人都是在急于和对手对射的时候被对手干掉的,所以这个公式就是,急躁 = 送死 = 坑爹 = 失败。

18,轻坦最佳的侦查时段是开局后的马上,因为那个时间对面的坦克群没有散开,但是轻坦的最佳冲击时间是开局后的3分钟左右,他们的中坦已经去抢点,重坦也基本到达地图的中央,家里有的除了TD 和火炮就是挂机者。

19,零敲碎打是轻坦的真功夫,肉帧15个并不稀奇,一个个的点亮让队友一个个的拔除,才是真豪杰。

20,开局未必一定要防御,但是开局一定要建立一条严密的防线(通俗的讲就是一个交叉的火力防御网)。小心收之桑榆失之东隅。得失之间你会发现收走的只是敌人想让你收走的,而你不想让敌人收走的已经也被敌人收走了。

21,失掉什么别失掉勇气,否者10杀以上的情况不可能出现,临危不惧不可能出现,而出现绝不因为他们是班长而是他们没有失掉男人的血性。

22,保护队友是每个人得职责,或许他微不足道,但是再最关键的时候我们会怀念有个这样的队友。

23,轻坦除非见到火炮,否则请把你的精力从瞄准中解放出来,风骚的走位比隔靴搔痒的炮击更有意义。

24,所谓大局观,就是虽然第一个战死也能知道胜利归属,虽然胜券在握也能提防**翻船的人。

25,运动有益身心健康,坦克也一样,80%被火炮砸死或是被敌人盲射死的人都是不爱运动的人。

26,坦克手的技能很重要,坦克的大配件很重要,坦克的小配件依然很重要,胜利是可以通过小东西的堆叠换回来的。

27,走到敌人基地的时候别忘了往里面插一脚,有助给你一个真实的场均贡献(占基地计算场均贡献,但不计算收益)

28,实际上有个测距指向插件真的不错,曾经在蹲坑诺夫卡的基地一炮了结了对面在教堂的一辆59。粗略估计距离应该在900米上下。

29,打久了就会发现有些貌似很危险的地方实际上是最安全的地方,这种判断需要建立在对方兵力配属的了解之上。

30,退却有时候是很明智的进攻,不知道退却的人,反而是鲁莽不智的。退却可以建立足够的缓冲,可以保证不受伤而给敌人强大的思想压力,这比冲上去打死敌人更具有智慧。

好吧,有朋友抱怨隐藏内容是空的,好吧,我承认刚才有无数个电话打进来。耽误了后续的工作。

关于7.4和7.5 模式的展望和考虑(已完成,结论很关键,可能对大家有帮助哦)

7,4就要来了,7.5也不远了,估计有头脑的朋友该攥经验的攥经验,该攥钱的攥钱也都有条不紊的进行中了吧,根据7.4的法系再度崛起以及毛子大人对现在蹲坑战较多而导致的战斗效率低下的问题,肯定极度恼火,基于一代补丁一代神的考虑和夺旗战的出现,可以大致推断出以下几个结论。

1、法国的火炮和TD 应该是很强的,强不在最大威力而在火力的效率和机动效率,以适应夺旗战这样的游戏设置,那么反之机动性差的车辆肯定受到很大的影响,比如老鼠和E100。也就是说以后需要重甲车,但是不会需要乌龟车,无论你的甲多厚,多硬,但是跟不上战斗节奏,肯定要被淘汰掉(起码没人愿意用),基于此推断德系的冬天就要来到了

2,战斗的时间据说压缩到了10分钟,那么从战斗开始, 到到达攻击位置部署,开始攻击这个时间是不能变得至少要2-3分钟。剩余的时间也只有7-8分种了,这个时间非常紧凑,战斗肯定是白热化的这个也可以预料,白热化的战斗需要的是高穿深(有效攻击),高射速(持续攻击),运动战(避免被击中)-这都是为了抬高法国车的一个需要,那么,反向推断的话,低射速的战车肯定会受到比较大的影响,在高速的运动和激战中,低射速的尤其是TD 肯定受到极大的影响,以T95 ,T30,T92为代表的低射速车受到比较大的影响,起码来说因为装填慢就相对影响战斗的效率。再加上110E5 被减低射速,那么整体来说美系因为射速问题被消弱了不少。

3,随着7.5加入了10级中坦,9级重坦会遭受极大的挑战,根据上面2条的分析,以后的地图需要大量的高射速,高机动,高穿深的车,那么这些说的不正是10级中坦吗,在10级中坦加入前我们可以做一个推断,机动不必说10级中坦肯定机动是好的,装甲,火力和血量分析,高装甲不太可能,装甲再多就严重威胁9级重坦的生存空间了(威胁到火力、机动、装甲被全线淘汰,这应该不是毛子希望看到的),那么火力提升是可选项,但是现在中坦220的穿深提到240的话,就不单是威胁10级车侧面的问题了,正面对射都未必吃亏了,如果不调整火炮威力,那么10级中坦的血量和射速一定很不错。总而言之,如果有10级中坦的话,要不就是火力射速极猛,要不就是机动性和血量极佳,但不论是哪一个,9级重坦会受到极大的冲击(一般来说中坦收低一级的重坦是非常有优势的),由此推断,10级中坦对对10级的重坦也是非常严重的挑战。

4,根据以上说的大家肯定以为法国车会一枝独秀,我却恰恰以为大家都上当了,因为最大的问题是法国车没有护甲,没有生存能力,那么我们一直没说到的苏系车会因为机动,火力,装甲的平衡,反倒是相当于被大大的加强了,也就是说法国车会在 火炮和 TD 上一枝独秀,而苏系车会在全系上出现一个压制性的小小高潮,这才是毛子7.4和7.5 这2个版本的真实用意吧。尤其大家关注下T54的继承者,或许他会是下一代的**。

总结上述4点,德系因为机动,美系因为射速,法系的中坦和重坦因为装甲都可能被快速的战斗节奏所遗弃,新法系的火炮 TD,还有苏系的全部因为均衡的性能或许会有一个新的春天

【编辑:轩辕龙腾】
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