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好卡位是胜利的基础 经典地图卡位须知
2012-06-15 17:36:27
神评论
17173 新闻导语
忽如一夜双倍来,百场千场X车来!好吧,写写各个地图上的脑残的行为吧。如果你不做接下来我列出这些行为,就可以迅速提高自己的水平。第一图:湖边的角逐1、山的作用被无限的放大,然而很少有人知道山的作用到底是什么?登高望远!抢山不是让你在山上黑枪,不是让你在山口和卡山的重坦克对炮,不是让
第二图 安斯克、齐格飞防线
把这两个图放在一起,是因为白毛子在设计这两个图的时候,所要体现的打发是一致的。都有重型集中交战的城镇,都有中型卡位前进的开阔地,城镇外侧都有可供疯狂冲锋的小路。
1、铁路(开阔地)
房子是四边形的,碉堡是圆形或者四边形的,他们的墙的距离是多大呢?提出这个问题,是让火炮玩家考虑,怎么打房子后面的,所以和队友的火炮扎堆站为的玩家无疑是没思考过这个问题的。
如果分散站位,你就会发现对面在房子后面,真的躲不住,因为三个方向来的炮弹,会把那个卡位的用于点亮我方车辆的小坦克彻底的溅射死。强烈鄙视见了对方中型多就往家里的跑的火炮,你们不支援唯一卡位的坦克,你们也会成为菜,而且死的最惨。
2、城镇
这两个图的城镇都存在一条中间线,这条中间线都有各方相对比较容易占领的一端,这样的存在就决定了,你一个人冲过中线打伸缩就是送死;一群人一个方向冲过中线就是放弃一端,让防线的一侧垮掉;
所以,两三个车辆的默契跟进是最好的解决之道,在中线形成梯次合围就是解决战斗的诀窍。
3、那条可以突破的小道
如果你的炮精度高威力大,那就是应该你去。比如猎虎E50之类。禁止KV2这样的*丝去,一个也拦不住。
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