[7.2]版本风暴来临 详解终极中坦车组技能选择

2012-04-13 17:16:58 神评论

17173 新闻导语

又是一次新的版本来临。又一次强烈的洗牌。作为笔者的MT类文章的终结篇章,笔者将在这次完善所有以前文章没有提及的内容,希望给新的玩家一些系统性的介绍,也给一些老的玩家一些不同的意见参照,更希望又各路高端玩家跟笔者一起讨论。OK,这次最大的更新我觉得既不是IS-4,IS-7,以及法系

其次是挨个车组技能介绍。

车长(T59):修理。战场直觉,侦查

战场直觉,就是你头上有时候会有一个小的灯泡,这时候就是你被点亮了,一会消失了,就是你在对方的小地图消失了。这个技能以前都是靠场次和经验多的时候人工预测的,所以现在等于是变相的加强了,对于中坦的三大作用来说(侦查开眼,集群突破,交叉支援)来说,当眼的作用很明显,在联队和领土战的时候中坦尤其需要点亮侦查。注意,使用某些瞄准插件,如817和科技感的时候会使战场直觉的功能无用,此次官方更新插件有了自带的显血,所以还是裸玩吧(不使用插件)。

侦查,加大你的视野范围,视野代表什么,我不能告诉你,但是你一定会什么都看不见的时候被对面疯狂黑枪,或者是遭受不明不白的SPG核弹攻击,这个在中坦身上是致命的,俗话说,先下手为强,这个侦查最大的好处就是不是100%的时候才生效的,所以3技能果断选择了侦查,其他中坦基本也是类似的。

炮手(T59):修理,致命一击,人工稳定

致命一击是增加你的AP,和APCR(中大口径金币弹)射击时打坏对方的配件和击伤成员,几率好像不是很大,但是有总是好的,关于炮弹的带法,笔者推荐有VIP的人员还是带点APCR,可能有时候会有让你翻盘的情况,但是有的玩家不想投入过多在游戏所以还是别带了。关于HE,笔者的中坦几乎不带HE,自从7.0HE削弱没有了强制扣血,非SPG带HE已经是一个趋势了。关于有人说打断开旗时候HE的作用,笔者说,打断开旗不是非要打掉血,打坏履带一样可以打断开旗,所以致命一击还是很有用。

人工稳定,缠斗类的中坦一般都会带垂稳,有了这个人工稳定不是说你学了就不要垂稳,垂稳也不是100%相当于静止射击,只是加强你的缠斗时炮塔转动对精度影响,另一个好处和车长的侦查一样,不是100%才生效。

驾驶员:修理,快速转弯,平滑驾驶

快速转弯,说白了就是减少你转弯时候的减速,这个在德系车尤其明显,所谓德系车手感不好的原因就是因为德系车转弯时候失速,造成了车体不灵活,苏和中系车没有这个问题,但是加上了这个以后,让苏和中系车有了更大的灵活度,可以说,有了这个技能后,你可以向火星科技的T-50-2又近了一小步。

平滑驾驶,作用和炮手的人工稳定一样,就是所谓垂稳,具体功能不多介绍,幸运的是这个技能也不是100%就生效,也是学了就有提高

装填手:修理,规整弹药,破釜沉舟

规整弹药,简单说是所谓的水套,我想以前T59,T54还有T44,T43玩家都有被爆弹药架的经历,尤其是T43和T44,7.0之前的T44被称为浑身弹药架,外挂弹药架。笔者的T59(无水套)今天开了几把,没有被爆弹药架的情况,看来新的技能更加人性化了,技能的唯一缺点就是必须100%才生效。

破釜沉舟,当血量到10%的时候,可以减少装填速度,说简单些就是死前最后的疯狂,或者说是给你一次逆转的机会,相信以后很多视频都会出现这种最后逆转翻盘的视频,但是这个技能最麻烦就是100%才有效,所以笔者的T59相当于没有这个技能,不过相比较下,加弹药架耐久更重要些,所以笔者将破釜沉舟放在最后一个,即便没效果,等待到3技能满的那一天,不过第三个技能不是双倍期间真的很难练满,动则几十场才能提高1%的熟练,让期待新技能的玩家头上多了一盆凉水啊。

T59算是T54的一个缩影,所以基本也代表了T54的部分内容,写到这,笔者无耻的贴下自己的战绩,还算是一个及格的水平吧,当初买T59的初衷就是养活高级重坦,尤其是德系的,高昂的修理费啊。而且购买顶级重坦动则600多万,没有金币车不是养不起,连买都买不起啊。。下面是战绩图

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