跑车教学:发动机不是为了着火才装的!
17173 新闻导语
作为一个去年5月份进入游戏的WOTer,看到各种教学技术贴,唯独少了教怎么跑车的。潜水久了实在是忍不住了,自己写篇跑车要领,欢迎大家讨论。首先上成绩,表明我有资格发起这个话题——场次在所有人里边应该算高的了,比胜率党多点尖兵,比尖兵党多点胜率,仅此而已。在开始讲技术之前,首先要解
好了,既然你现在已经有了一辆自己的跑车,那么下面所需要做的就是在游戏里跑出成绩来了。跑车在一场战斗中的作用主要有如下这些:
1. 冲锋侦察并返回。这是一辆跑车最容易做到的,也是最难做到的,同时还是他能做的最重要的事!开局的迅速接敌可以帮助有意识的队友判断对面的主力方向并做出相应动作,帮助我方火炮进行先制打击甚至解决对面火炮,帮助我方争取时间占领要点,同时帮助你自己拿到发现敌人的经验和银币……有人会说了,开局无脑冲锋是最容易的。不过注意我的标题,因为取得成果并且活着回来是最难的!只有活下来,才能持续对对手造成威胁,并且让你留下找到那个值得你拼命的时刻,同时引领团队走向胜利。(笔者亲眼见过马利诺夫卡平原上一辆A20在被击毁前取得了发现0人的辉煌成果;而大家也一定听说过在诺夫卡平原上存活了3分钟的那辆T50的传说。)
2. 开局抢占战略要地。战略要地包括各种可以恶心对手的地方,比如山、城镇拐角、隐蔽观察点、关键掩体等。作为一辆跑车,开局的动作一定要快,否则不仅你会比对面的跑车慢,还会被队友骂不给力,甚至会被火炮拍死在赛道上。很多关键点的**会影响队伍的士气和战局,所以就算没人帮你也要去!就算没有支援,就算队友把你卖了还顺便鄙视你的战术位置,至少在对面辗过你的残骸的时候,他们会尊敬你这位独自完成了任务的勇者,而你也可以问心无愧的退出,并期待着和队友的再会(在对面相会)。
3. 大范围机动转移。作为一辆跑车,你要充分发挥自己的速度优势,在面对对面优势兵力的时候果断撤退,面对对面防线缺口的时候果断冲锋!对面的人数和你们一样,但是战场的空间总会导致兵力分配不均,同时野队的特性导致队伍的防线总会忽略某个地方(碰见高手集团的就算了吧,这种情况总会导致大比分胜利,你能做的就是尽力抵抗+祈祷下回和他们分在一队而已),这个时候你的机动性就给了你成为突破部队的领队的机会,而一次成功的突破基本上就奠定了胜利,所以一定不能放过这种机会!当你的队友可以维持现在的位置的时候,果断撤退并投入另一方向的进攻,就能打破僵局。当然了,你的转移赛道应该是安全的才对。
4. 带队冲锋/迂回/偷火炮。对面的重型可能有很坚固的正面装甲,但是他们不可能有很坚固的侧面装甲,所以嘛……绕过去狠狠的打便是。而且绕敌人还会给多数人造成混乱效果,其特征就是炮塔摇摆不定,不会锁定弱点,命中精度下降等;还会提升对面火跑误伤自己人的概率。而且运气好的话对面还会受到一个叫做燃烧的Debuff,这个效果有多么凶残大家是知道的。所以能绕对面的时候还是不要抽脸了,正脸毕竟总是有最大的跳弹率。啥?你说你用的BL10?的确704速度不慢,可以算是TD里的跑车……不过你还是老实点的好,你绕别人的时候被断了履带就比拖拉机还没威胁了。
另外,重点在于你得是带队的那个。相信很多同志都在抱怨队友喜欢蹲坑吧,不过在你们抱怨的时候你们是否也在做着同样的事情呢?如果是,你还是改变策略,找个薄弱环节突击一下吧。尤其是诸位班长,带队冲锋的效果不仅仅是撕开对面的防线,获得胜利、人头,而且就算你们冲锋失败了也会得到对手的敬意。我相信大家都会认为一个死在冲锋路上的中型比蹲在家里黑人的中型更值得尊重,而且就算你不幸战死,你的队友也会在进攻的路上为你复仇。而且你从不知道对面防线后边会有什么,也许是704大队,还也许是什么都没有。如果你被卖了的话,果断退出换车,以免影响心情。
另:如果你冲锋时犯了路线错误的话,那就是你卖了你们队,所以冲锋要果断而慎重,这点就得看战场经验了。路线错误往往会让你付出生命的代价,切记切记。
6. 适当的指挥队友。作为一个游走于全局的跑车,你应该更容易摸清敌人的分布,从而判断何时的进攻时机和进攻地点。这时候就要看你打字的水平了。队友聪明而默契的话,大比分的胜利就不远了。队友听不进你的意见的话,就下场对面见了。碰到很好的的队友的话记得加好友组队,这样才能保证在以后得到充足的支援,而不用面对恐怖的对手外加更加恐怖的队友……有人一起作战,一起研究地图和战术,互相启发,才能让你的技术更上一层楼。
如果你发挥够好的话,应该能出现这种结果……我觉得我不用多说什么了,事实胜于雄辩。
好了,先写这么多。欢迎大家跟贴写自己的感受。想要游戏内交流的话欢迎,笔者北区,游戏ID:Blazing_Fly
附:如果大家感兴趣的话,我会以后再写跑车向单车测评~就看这篇攻略的关注度了。